<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Red Mosquitoes Community</title>
		<link>http://rmc.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 12 Nov 2014 03:40:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://rmc.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Памятка для членов отряда</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/57-151-1</link>
			<pubDate>Wed, 12 Nov 2014 03:40:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/57&quot;&gt;Правила отряда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Коротко о главном&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Chief&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Данная памятка необходима для изучения и прочтения, онасоставлена на основе правил действующих на проектах позиционирующих себя, как &lt;br /&gt; серьезные, а так же содержит другие правила необходимые к выполнению. Памятка &lt;br /&gt; содержит только основные пункты, подробнее вы можете ознакомиться с нашими &lt;br /&gt; правилами в теме &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://redmc.ru/forum/57-20-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;Правилаотряда для игры на публичных серверах&quot;&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;ЧЕСТЬ ОТРЯДА - ПРЕВЫШЕ ВСЕГО!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самоеглавное и наиболее важное правило отряда, это поддержание его доброго имени. Если &lt;br /&gt; вы каким-то способом будете компрометировать  отряд, его командование или &lt;br /&gt; подрывать к нему доверие, &lt;br /&gt; выможете рассчитывать на позорное изгнание с соответствующей записью в архивах &lt;br /&gt; отряда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. ЗНАНИЕ - СИЛА!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Каждый боец должен быть в курсе происходящего в отряде, расписание игр, &lt;br /&gt; изменения в расписаниях, тренировки, обновление аддонов, вся эта информация &lt;br /&gt; появляется на наших информационных ресурсах в конференции skype, группе steam &lt;br /&gt; или на главной страничке нашего сайта в рубрике новостей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. УСТАНОВКА АДДОНОВ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.1Каждый боец отряда должен уметь самостоятельно настраивать и устанавливать &lt;br /&gt; сборки аддонов  для игр на проектах, в которых мы принимаем участие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.2Каждый боец обязан проверить сборку аддонов предстоящих игр, перед игрой за &lt;br /&gt; 1-1,5 часа или раньше. Если у него возникли проблемы при установке или &lt;br /&gt; обновлению аддонов он может обратиться за помощью к своим товарищам, но это &lt;br /&gt; следует сделать &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;ЗАРАНЕЕ&lt;/span&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3. ТРЕНИРОВКА - ЗАЛОГ УСПЕХА&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.1 Тренировки отряда. Тренировки отряда проводятся по объявлению. Об изменениях в расписании тренировок, переносе &lt;br /&gt; тренировок либо проведению дополнительных тренировок, будет объявлено на новостных &lt;br /&gt; ресурсах отряда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.2 Каждый боец отряда может рассчитывать на помощь в получении необходимых ему &lt;br /&gt; навыков. Если вы хотите изучить какую-то из дисциплин, подойдите к командиру &lt;br /&gt; отряда, к командиру отделения, либо к их заместителям. Необходимая вам тренировка &lt;br /&gt; будет включена в основной курс, либо проведена дополнительная тренировка с &lt;br /&gt; изучением необходимого материала. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4. ОБЩЕНИЕ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.1 Каждый боец индивидуален, как и атмосфера в которой он рос и живет в &lt;br /&gt; данный момент, не зависимо от этого общение в отряде не должно выходить за &lt;br /&gt; рамки общепринятых моральных норм.   Проще говоря, употребление мата &lt;br /&gt; и ругательств внутри отряда не приветствуются, а обращение к другим членам &lt;br /&gt; отряда в нецензурной форме будет жестоко пресекаться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;5. КОНФЛИКТЫ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.1 Конфликтные ситуации в отряде ведут к его разложению и распаду. Если есть &lt;br /&gt; серьезные прецеденты, участникам конфликта необходимо обратиться к командирам &lt;br /&gt; для их скорейшего разрешения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.2 Если у вас возникла конфликтная ситуация с членом другого отряда, то об этом необходимо немедленно доложить своему непосредственному командиру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;6. ПОДЧИНЕНИЕ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.1 Каждый боец обязан подчиняться своим непосредственным командирам. Участие в &lt;br /&gt; отряде - дело добровольное и подразумевает подчинение командирскому составу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.2 Оскорбление командного состава, насмешки, либо другие способы унижения его &lt;br /&gt; достоинства будут пресекаться и жестоко караться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;7. ТОЧНОСТЬ - ВЕЖЛИВОСТЬ КОРОЛЕЙ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7.1 Приходите на мероприятия отряда вовремя, расписание игр - не подразумевает то, &lt;br /&gt; что вы должны явиться к этому времени. Придите за 15-20 минут, чтобы у &lt;br /&gt; командира было понимание о количестве личного состава. Это поможет ему &lt;br /&gt; эффективно выбрать отделение и расставить бойцов по слотам наиболее &lt;br /&gt; целесообразно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7.2Если вы пришли и опоздали на игры то не нойте о том, что не сможете воевать &lt;br /&gt; вместе со своим отделением, готовьтесь играть на свободном слоте с другим &lt;br /&gt; отрядом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;8. ПОЯВЛЕНИЕ НА ИГРЫ В НЕТРЕЗВОМ ВИДЕ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8.1 Появление на игры в нетрезвом виде, или в неадекватном состоянии &lt;br /&gt; запрещается правилами отряда. Если вы пришли в нетрезвом со стоянии на &lt;br /&gt; серьезные игры, тем более скрыли этот факт от  своего командира, то лучше &lt;br /&gt; сразу снимите тег  и больше не появляйтесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Памятка будет дополняться.</content:encoded>
			<category>Правила отряда</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/57-151-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила проекта Hard Mode Games</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/57-89-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Sep 2014 10:49:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/57&quot;&gt;Правила отряда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Основные положения&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e69138&quot;&gt;ПРАВИЛА ПРОЕКТА HARD MODE GAMES&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hardmodegames.ru/forum/topic/59/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Посмотреть на официальном сайте&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные положения&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. &lt;b&gt;Занятие слотов до старта на брифинг и задачи командира (младших командиров)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; а) Занятие слота командиров взвода (роты) подразумевает разработку плана и координацию подчиненных отделений (групп) на протяжении одной миссии. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Запрещается занимать слот КВ (КР) только для получения его вооружения и амуниции&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; В случае, если слот КВ (КР) присутствует и никем не занят, один из командиров отделений берет на себя обязанность по координации стороны. КВ (КР) или игрок его замещающий обязан в начале брифинга указать частоту дальневолновой рации для своей стороны (в side канале, меткой черного цвета), обычно в верхнем левом углу карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; б) Занятие слота командира отделения (группы) подразумевает присутствие на брифинге в штабном канале Teamspeak стороны, где необходимо получить боевую задачу от КВ (КР) или, в случае его отсутствия, совместно с другими КО (КГ) определить круг ответственности и боевую задачу. После получения боевой задачи довести её до всех членов отделения (группы). КО (КГ) обязан в начале брифинга указать частоту коротковолновой рации для своей стороны (в side канале, меткой черного цвета), обычно в верхнем левом углу карты. КО (КГ) обязан подчиняться приказам КВ (КР), в рамках, определенных Уставом ВС. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в) Занятие слота командира боевой машины (и воздушной техники) подразумевает присутствие на брифинге в штабном канале Teamspeak стороны, где необходимо получить боевую задачу от КВ (КР) или, в случае его отсутствия, совместно с другими КО (КГ) определить круг ответственности и боевую задачу. После получения боевой задачи довести её до экипажа боевой машины. Командир боевой машины подчиняется напрямую КВ (КР), в рамках, определенных Уставом ВС. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в) Занятие слотов рядовых в отделении (группе) разрешено только при наличии игрока на слоте КО (КГ). Игроки на слотах рядовых обязаны подчиняться КО (КГ). КО (КГ) имеет право указывать каждому бойцу своего отделения на занятие определенного слота в любое время, вплоть до окончания брифинга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; г) &lt;b&gt;Запрещается:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;занимать слот КВ (КР) и КО (КГ) для получения вооружения или амуниции; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;занимать слоты в отделениях без КО (КГ) для получения огневого преимущества, путем занятия слотов пулеметчиков, снайперов, солдат с ПТ (исключение может составить только занятие слотов необходимых по условиям миссии); &lt;br /&gt; &lt;li&gt;занимать слоты после окончания брифинга и старта на карту (появления игроков на игровом ландшафте после брифинга), а так же смена слота во время игры для разоружения бота (исключение для повторного входа только для игроков, потерявших соедение с сервером в процессе игры. Если во время отсутствия игрока его бот был убит, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;занимать другой слот также запрещено);категорически запрещается подключение к игре после старта, без присутствия на брифинге. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. &lt;b&gt;Обязанности игроков:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; а) все игроки, участвующие в играх проекта, должны стараться отыграть свою роль максимально эффективно для выполнения общей боевой задачи по условиям миссии и плану командиров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; б) игроки обязаны строго подчиняться приказам игроков, занявших слоты командиров отделений и групп, а так же командиров рот и взводов. Неподчинение прямому приказу командира дает ему право немедленно и на месте расстрелять подчиненного, данное правило применимо вплоть до отделений и групп. &lt;br /&gt; В случае если расстрел затрагивает разные игровые сообщества (отряды) или независимых игроков возможно вмешательство игрового администратора для определения правомерности действия командира. В случае неадекватного поведения игрока (явное открытие огня по своим из ручного или стационарного оружия, а так же из вооруженной техники) разрешается его уничтожение любыми средствами без доклада командирам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в) &lt;b&gt;Запрещается:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;убивать ботов для получения их вооружения; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;намеренно убивать игроков своей стороны (за исключением, описанным в пункте 2-б), если это не оговорено условиями миссии.использовать сторонние программные средства для оказания влияния на результаты игр; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;нарушать/менять условности, указанные в брифинге к миссии. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Игры и миссии Hard Mode Games зачастую основаны на принипах “fair play” (честная игра) из-за ограничений движка игры на определение условностей;изменения структуры и файлов игры, а так же аддонов использующихся на проекте. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Допускается использование аддонов взятых с репозитория проекта, либо с сайтов разработчиков аддонов (при условии 100% совпадения версий аддонов);запрещено использование любых багов игры, дающих игровое преимущество или нарушающих игровой процесс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; г) игроки, занявшие слоты, кардинально влияющие на ход миссии (информация о данных слотах есть в описании миссии на форуме) должны максимально четко придерживаться роли, отведенной им условиями миссии (заложники, командиры техники являющейся целью для противоположной стороны и т.п.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; д) игроки, занявшие слоты командиров отделений, должны управлять своим отрядом максимально эффективно, стараться минимизировать потери личного состава и боевой техники при выполнении задания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. &lt;b&gt;Общение&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; а) Для общения участников проекта используется форум проекта и сервер голосовой связи TeamSpeak. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; б) категорически запрещается любая форма оскорблений участников проекта как в голосовой так и в печатной форме, исключение составляют только игровые моменты. Особые случаи рассматриваются отдельно игровыми администраторами.</content:encoded>
			<category>Правила отряда</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/57-89-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Weekly Open Games основные правила проекта</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/57-59-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Nov 2013 06:13:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/57&quot;&gt;Правила отряда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Правила проекта&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;ПРАВИЛА ПРОЕКТА WOG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mgYjCQ&quot; title=&quot;http://wogames.info/tutorials/article/9-pravila-proekta/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Посмотреть на официальном сайте&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;Настоящие правила регулируют игровые и внеигровые ситуации, возникающие в процессе участия игроков в проекте WOG, администрирования игровых сессий и влияющие на техническую, морально-этическую составляющие игрового процесса.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Администрация оставляет за собой право изменять данные правила, вносить в них поправки и дополнения, а так же вносить новые правила, о которых участники проекта будут уведомляться в новостях.Так же все игровые и внеигровые ситуации, на которые будут поступать жалобы, но в правилах не описаны  будут рассматриваться отдельно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил № 1. Занятие слотов, перезаход во время игры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; После того как игровой администратор поставит миссию и сделает сброс со слотов (reassign), слоты занимают:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Командир стороны и командиры отделений (со статусом «Отряда» на проекте) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Отрядники &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Гости проекта &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Игровые группы ( зарегистрированные - то есть приписанные к стороне) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Одиночки (Одиночки занимают слоты &lt;b&gt;только&lt;/b&gt; после команды игрового администратора. &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность за на рушение:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Предупреждающий пинок со слота от администратора. Повторное нарушение - ограничение доступа до окончания миссии.) &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1.1 Занятие чужого слота во время игры без согласования с игроком, ранее занимавшим слот данного бота (в случае, если последний вылетел из игры и намерен её продолжить).1.2 Занятие слота при отсутствии игрока в ТС.1.3 Занятие слота без разрешения К/О (в случае с отдельными слотами, без разрешения К/С), к которому приписан данный слот.1.4 Перезаходить на любой другой слот после смерти. &lt;br /&gt; 1.5 Перезаходить в любого другого бота (незанятого изначально) после старта игры.(кроме случаев описанных ниже) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Повторное занятие свободного слота в течение  5 -и  минут со старта игровой миссии в результате непреднамеренного убийства игроком своей стороны. &lt;br /&gt; • Повторное занятие свободного слота в течение 10-и  минут со старта игровой миссии в результате лагов на точке старта или ошибки картодела. &lt;br /&gt; • Повторное занятие в течение одной игровой миссии выбранного изначально слота, в связи с техническими проблемами (например, разрыв соединения с игровым сервером). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;i&gt;• При заходе в игру вас кидает на первый свободный слот и он скорее всего кем-то занят.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;i&gt;Вог-логика удаляет свободных ботов (кроме тех, что находятся в техники) через 10-15 минут, поэтому после этого времени заходя на сервер и попадая на слот, вы 100% занимаете чужой слот.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; пп. 1.1 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 4 игровых дня, при рецидиве (повторении) - до 12 игровых дней. &lt;br /&gt; пп. 1.2 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - 3 игровых дня, при рецидиве (повторении) - до 9  игровых дней.пп. 1.3 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - 1 игровой день, при рецидиве (повторении) - до 9  игровых дней. &lt;br /&gt; пп. 1.4, 1.5 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 96 игровых дней, при рецидиве (повторении) - на неопределенный период (нарушение основополагающего правила формата проводимых игр: &quot;Одна игра — одна смерть&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №2. Убийство игрока/игроков своей стороны.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В случае гибели от рук игрока с вашей стороны, предпочтительна устная договорённость между игроками и представителями отряда (командирами,замком и т.п.). Заявки в трибунале на тему френдлифаера администрацией проекта не приветствуютсяТимкиллы - это часть игрового процесса. Ниже перечислены причины огня по своим , в которых  ответственность лежит на пострадавших ( в случаях третьего примера  будет выясняться обоснованность данного огня по своим) :       Ошибка позиционирования       Ошибка идентификации       Огонь «на себя» &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2.1 Убийство дружественного (союзного) бота, произведённое с целью завладения его снаряжением, оружием, боеприпасами, освобождением занимаемого им места в технике. &lt;br /&gt; 2.2 Убийство игрока/игроков своей стороны.2.3 Намеренное убийство игрока/игроков своей стороны.  2.0.1 Неоднократные необоснованная заявки о случаях тимкилла ( когда пострадавший сам виновен в произошедшем) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Убийство бота своего отделения/стороны разрешено только в случае приказа командира отделения/стороны. &lt;br /&gt; • Допускается и не влечет наступления ответственности убийство игрока дружественной стороны по указанию командира стороны, а также убийство игрока по указанию командира отделения (группы), при условии, что данный игрок находится в одном с ним отделении (группе).(порядок применения командиром  данного приказа описан в 3 разделе данных правил) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;• Лица, отдающие указания на убийство игрока дружественной стороны, несут личную ответственность, должны руководствоваться принципом крайней необходимости и по запросу администрации предоставить обоснование своим действиям. &lt;br /&gt; • В случае, если обвиняемый извинился, а обвинитель принял извинения - ограничение к серверам проекта снимается.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Ответственность:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; пп. 2.1 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 4 игровых дня, при рецидиве (повторении) - до 12 игровых дней. &lt;br /&gt; пп. 2.2 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 16 игровых дней, при рецидиве (повторении) -  до 48 игровых днейпп. 2.3 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 96 игровых днейпп. 2.0.1 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 8 игровых дней &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №3. Командование стороной/отделением.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; После того как игровой администратор поставит миссию и сделает reassign (сброс со слотов), командир стороны должен занять штабное отделение и написать в чат «КС синих/красных/зеленых», после чего обязан проконтролировать расстановку по слотам и распределению свободной техники (по необходимости прибегая к помощи игрового администратора). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Права командира стороны:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Распределять слоты между отрядами (&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность за нарушение&lt;/span&gt;:&lt;/b&gt; В случае, если отряд оказывается покидать слоты добровольно, отряду может быть ограничен доступ до окончания миссии.) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Выбрать параметры миссии (только атакующая сторона) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Завершать миссию (признать поражение) &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 3.1 Неподчинение игрока командиру своей группы/отделения/стороны, игнорирование его приказов. &lt;br /&gt; 3.2 Неподчинение приказам командира стороны/отделения/группы, влекущее проигрыш миссии, гибель игроков своей стороны, срыв тактического плана, задач и целей, установленных на брифинге. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Командир имеет право на расстрел или отдачу приказа о расстреле. При этом командир обязан перед расстрелом или отдачей приказа о расстреле  дважды предупредить игрока о возможных последствиях неисполнения приказа, в противном случае командир может понести ответственность по пунктам 2 раздела данных правил. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;• Нарушения по данному пункту рассматриваются при подачи заявления непосредственным командиром группы/отделения/стороны, &lt;br /&gt; отдавшим данный приказ. &lt;br /&gt; • При применении права на расстрел, так же будут рассматриваться правомерность и разумность приказа., в случаях неадекватности приказа &lt;br /&gt; командир понесет ответственность по пункту 2 раздела данных правил&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Ответственность:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; пп. 3.1 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 4 игровых дня, при рецидиве (повторении) - до 12 игровых дней. &lt;br /&gt; пп. 3.2 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 16 игровых дней, при рецидиве (повторении) - до 48 игровых дней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №4. Нечестная игра, вне игровое общение.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 4.1 Использование багов игры и её аддонов — ошибок программного кода и глюков графической части (к примеру, исчезающих текстур), дающих преимущество перед другими игроками.4.2 Использование читов и иных программных средств, дающих преимущество перед другими игроками. &lt;br /&gt; 4.3 Использование вне игровых средств связи (например, текстовые сообщения в чате ТС, Skype или Steam Overlay). &lt;br /&gt; 4.4 Просмотр онлайн трансляций.4.5 Подсказки в чате онлайн трансляций. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Сообщить своему командиру отделения/стороны посредством &lt;i&gt;Толкнуть&lt;/i&gt; (Poke Client) в ТС в случае проблем со связью или смерти из-за бага игры. &lt;br /&gt; • Смотреть онлайн трансляцию союзника во время расстановки по слотам и брифинга. &lt;br /&gt; • Смотреть онлайн трансляцию противника после  игровой смерти. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;• За подсказки в чате ответственность несет и подсказчик и использующий подсказку&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; пп. 4.1 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 16 игровых дней, при рецидиве (повторении) - до 48 игровых дней. &lt;br /&gt; пп. 4.2, 4.3, 4.4- ограничение доступа к серверам проекта - на неопределенный периодпп. 4.5 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - от 3 до 112 игровых дней, при рецидиве (повторении) - на неопределенный период &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №5. Оскорбленя, использование нецензурной брани, флуд.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 5.1 Публичное оскорбление игрока(ов) проекта, с использованием любых средств общения (игровые форумы, игровой чат, каналы ТС). &lt;br /&gt; 5.2 Намеренное публичное оскорбление администрации, ее деятельности и действий в процессе организации игр (как коллегиального органа, так и отдельных ее членов), неконструктивные (бездоказательные, неаргументированные, подрывающее репутацию администрации проекта) высказывания в ее адрес (команды проекта в целом и отдельных ее членов), а также любые высказывания, направленные на дискредитацию проекта, не несущие в себе конструктивной критики и предложений по совершенствованию игрового процесса с использованием любых средств общения (указанные игровые форумы, игровой чат, каналы ТС). &lt;br /&gt; 5.3 Использование в любых каналах чата нецензурной или оскорбительной брани. &lt;br /&gt; 5.4 Флудить в игровом чате при занятии слотов. &lt;br /&gt; 5.5 Флудить в общем канале игрового чата во время брифинга. &lt;br /&gt; 5.6 Намеренно устанавливать метки в общем канале во время проведения брифинга. &lt;br /&gt; 5.7 Намеренно флудить маркерами на карте миссии, не имеющими отношения к брифингу и препятствующими нормальному пониманию игроками задания. Примечание: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;• Под оскорбление следует также понимать постоянные негативные высказывания в адрес участников проекта (в общеизвестном смысле — «доставать, троллить, издеваться»). Ответственность за нарушение данного пункта носит строго индивидуальный характер и не переносится на группу игроков/отряд, к которой причисляет себя нарушитель. &lt;br /&gt; • Допустимы завуалированные общепринятые выражения (ВКВЖ, ВАВЖ, Нуб, Томат). &lt;br /&gt; • Попав в 200-й разрешено высказаться во всех красках (в пределах разумного, в первые 5-ть минут, накал страстей, нервы, эмоции и тд). &lt;br /&gt; • Флуд в игровом чате — любые сообщения, не относящиеся к текущей игре. Комментарии, вопросы и иные высказывания, касающиеся текущей игры (миссии) со стороны командиров сторон, отделений допустимы. &lt;br /&gt; • Общий игровой канал предназначен для сообщений администратора, комментариев и сообщений представителей сторон/отрядов/групп. Использование общего чата другими игроками запрещено.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; пп. 5.1, 5.2 - ограничение доступа к серверам проекта на неопределенный период, но не менее 4 игровых дней. &lt;br /&gt; пп. 5.3, 5.4, 5.5 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - 1 игровой день, при рецидиве (повторении) - 3 игровых дня. &lt;br /&gt; пп. 5.6, 5.7 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 4 игровых дней, при рецидиве (повторении) - до 12 игровых дней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №6. Авиа-таран, саботаж игр.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 6.1 Намеренно таранить авиа-техникой или намеренно сбрасывать авиатехнику на места скопления противника или зоны обороны. &lt;br /&gt; 6.2 Намеренное повреждение союзной техники, задержка выдвижения союзных подразделений, демаскировка союзных войск (стрельба без повода, играющая музыка - нарушением считается не выполнение приказа прекратить это). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Намеренно демаскировать союзные войска (стрелять без повода, включить музыку) только по приказу командира стороны. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; пп. 6.1 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - от 4 до 9 игровых дней, при рецидиве (повторении) - до 24 игровых дня. &lt;br /&gt; пп. 6.2 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 4 игровых дня, при рецидиве (повторении) - до 12 игровых дней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №7. Атака старта противника, тестовый запуск.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 7.1 Атаковать или обстрел места респауна противоположной стороны или зоны обороны в течении 10 минут после старта миссии или раньше времени указанного картоделом. &lt;br /&gt; 7.2 Стрелять из стрелкового оружия, бросать гранаты и использовать технику для езды на месте старта во время тестового запуска миссии.(после 21:00) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Со старта атаковать или обстреливать места респауна можно в случаях если это оговорено картоделом в условиях миссии. &lt;br /&gt; • Стрелять из стрелкового оружия, бросать гранаты и использовать технику для езды на месте старта во время тестового запуска миссии в случаях если это оговорено картоделом или игровым администратором перед тестовым запуском. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; пп. 7.1- ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 9 игровых дней, при рецидиве (повторении) - от 9 до 18 игровых дней.пп. 7.2 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - 1 игровой день, при рецидиве (повторении) - 3 игровых дня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №0. Прочие правила проекта.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;0.1 Требования к игровому нику(официальные площадки, тс, игра):&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - не должен оскорблять участников пректа &lt;br /&gt; - не должен содержать не цензурной брани &lt;br /&gt; - не должен содержать различных символов как для замены букв так и для красоты (возможны исключения) &lt;br /&gt; - должен быть читабелен- должен быть одинаковым и в игре, и в тс &lt;br /&gt; &lt;b&gt;0.2&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Запрещено использование тега отряда (зарегистрированной игровой группы), в котором вы не состоите&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; пп. 0.1 - блокировка допуска до устранения несоответствий &lt;br /&gt; пп. 0.2 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - 12 игровых дней &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#45818e&quot;&gt;&lt;b&gt;Принятия решений:&lt;/b&gt;​&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Администратор единолично может принять решения по правил со сроком ограничения доступа до 4 игровых дней.(исключения: пп. 0.1,  пп. 0.2) &lt;br /&gt; - Коллегия администраторов (минимум из 3 человек) может принять решения по правил со сроком ограничения доступа до 12 игровых дней. &lt;br /&gt; - Член ГУП может принять решения по правил со сроком ограничения доступа до 12 игровых дней. &lt;br /&gt; - Коллегия членов ГУП (минимум из 3 человек) может принять решения по правил со сроком ограничения доступа на любой период (перманентный бан -принимается большинством голосов путем голосования всех членов ГУП) &lt;br /&gt; - пп. 5.2 рассматривается только коллегией членов ГУП (любой член ГУП может только временно ограничить доступ - до конца разбират</content:encoded>
			<category>Правила отряда</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/57-59-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры &quot;Воскресные игры&quot; ARMA3.ru</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/57-58-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Nov 2013 05:33:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/57&quot;&gt;Правила отряда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Необходимые правила и советы для участия в &quot;Воскресных играх&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;ПРАВИЛА ПРОЕКТА ARMA3.RU&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пункт 1. Подготовка к играм:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; Необходимые правила для участия в &quot;Воскресных играх&quot;, которые проходят каждое воскресенье на серверах ARMA3.RU. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://arma3.ru/forums/topic/3139-pravila-proekta-voskresnye-igry/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Смотреть на официальном сайте&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внимание &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настройку и проверку аддонов и плагинов, необходимых для игр, необходимо выполнить заранее, а не за 10 минут до начала игр. В 18.30 (МСК) какая-либо поддержка со стороны администрации, касаемо установки и настройки аддонов / плагина осуществляться не будет, равно как и проблемы с некорректно установленными аддонами во время игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. График проведения Воскресных игр. &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; 18.00 - 18.30 - Остановка сервера #ОИ &lt;br /&gt; 18.30 - 19.00 - Запуск сервера #ВИ, постановка первой карты. &lt;br /&gt; 19.00 - 19.05 - Пятиминутная готовность до старта на брифинг, обязательный старт на брифинг в 19.05 &lt;br /&gt; 19.05 - 19.20 - Брифинг, обязательный старт в игру в 19.20 &lt;br /&gt; 20.50 - 21.00 - постановка второй карты. &lt;br /&gt; 21.00 - 21.05 - Пятиминутная готовность до старта на брифинг, обязательный старт на брифинг в 21.05 &lt;br /&gt; 21.05 - 21.20 - Брифинг, обязательный старт в игру в 21.20 &lt;br /&gt; 22.50 - 23.00 - Остановка сервера #ВИ, запуск сервера #ОИ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Каналы в TeamSpeak. &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; - В нашем TS присутствует два основных канала Сторона # 1 и Сторона # 2. Информацию, о том какая игровая сторона (Красные, Синие, Зелёные) занимают какие каналы в TS, и где, чей штаб, вы можете получить из ротации на игры, публикуемой в данном разделе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Подканал отделений не обязательно должен соответствовать порядковому номеру отделения, но строго соответствовать занимаемой им Стороне. Т.е. если вы или ваше отделение решило сменить игровую сторону на не предписанную данной Стороне, то соответственно меняйте и каналы в TS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Правила занятия слотов. &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; Приоритеты занятия слотов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Зарегистрированные отряды забронировавшие отделения в штабе своей стороны (только при наличии заявленного КС на миссию). &lt;br /&gt; 2. Остальные зарегистрированные на проекте отряды. &lt;br /&gt; 3. Незарегистрированные отряды и одиночки. &lt;br /&gt; 4. Любые спорные ситуации должны решаться через КС и игрового администратора до старта на брифинг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для командира стороны: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - после постановки карты встать на слот в штабном отделении (HQ), при отсутствии штабного отделения встать на слот КО любого отделения; &lt;br /&gt; - отписать в игровой чат &quot;КС синих&quot; (&quot;КС красных&quot;, &quot;КС зеленых); &lt;br /&gt; - не сходить со слота до старта на брифинг, чтобы командиры отделений могли занять отделения; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для командира отделения: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - не занимать слоты КО до того момента, как КС встанет в свой слот; &lt;br /&gt; - после того, как командир стороны займет слот и отпишется в игровой чат, встать на командира выбранного отделения; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для отрядников: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - не занимать слоты до того момента, как ваш КО встанет на слот; &lt;br /&gt; - дождаться пока КС и КО займут свои слоты; &lt;br /&gt; - занять слот в своем отделении; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для одиночек: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - не занимать слоты до того момента пока не займут слоты игроки зарегистрированных отрядов; &lt;br /&gt; - находиться в канале TS (Teamspeak) &quot;Воскресные игры&quot;; &lt;br /&gt; - найти отделение где есть свободные слоты, перейти в канал ТС (Teamspeak) этого отделения и спросить разрешения КО на занятие слота. &lt;br /&gt; - если есть свободные отделения один из одиночек может взять на себя роль КО и перейти в свободный канал TS &quot;Отделение 1&quot; или &quot;Отделение 2&quot; той стороны, отделение которой вы заняли. КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ занимать КО на #ВИ игрокам, не имеющих опыта командования отделением; &lt;br /&gt; - КС и КО зарегистрированных отрядов вправе потребовать от одиночного игрока освободить занимаемый им слот; &lt;br /&gt; - если вас просят освободить игровой слот другие участники игр (или незарегистрированные отряды) то решение об освобождении принимается вами или игровым администратором, в случае возникновения спорных ситуаций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нюансы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. В случае, если остаются незанятыми важные слоты (отделения медицинской помощи и поддержки, экипажи техники, пилоты, операторы стационарных орудий), по указанию КС разрешается занимать данные слоты без занятия слота КО. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Если КС отсутствует по какой-либо причине, его место может занять любой игрок или офицер из отряда, командующего на миссии согласно ротации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. В случае, если отряд не может выставить КС, в соответствии с ротацией, КО стороны должны самостоятельно выбрать КС из числа игроков стороны. На данного игрока, с момента занятия им слота КС и сообщения в игровой чат &quot;КС красных/синих/зеленых&quot; возлагаются ответственность и все полномочия КС. Время старта смещается в соответствии со временем, затраченным на выбор КС, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Брифинг. &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; После старта на брифинг всем игрокам, перечисленным ниже, обязательно перейти в канал TS &quot;Штаб стороны #1&quot; или &quot;Штаб стороны #2&quot; соответственно занятым слотам и отделениям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - командир стороны; &lt;br /&gt; - помощник командира стороны (игрок, который берет на себя обязанности по координации отделений стороны в случае технических проблем или смерти КС); &lt;br /&gt; - командиры отделений; &lt;br /&gt; - командиры боевой техники, действующей отдельно от пехотных отделений (по структуре слотов или по указанию КС); &lt;br /&gt; - старшие снайперских пар; &lt;br /&gt; - пилоты самолетов и вертолетов; &lt;br /&gt; - командиры минометных расчетов; &lt;br /&gt; - VIPы стороны (если присутствуют на миссии). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внимание! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если от одного отделения в штаб стороны приходит более одного человека (ЗКО, старшие групп, мехводы, вторые пилоты, наводчики снайперских пар и т.д.) то эти игроки должны отключить микрофоны в TS (кнопка на верхней панели управления) чтобы не мешать КС доводить план. Все вопросы и предложения КС, по своему усмотрению, может рассмотреть в конце брифинга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Игровые правила. &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; На проектах #ВИ и #ОИ ЗАПРЕЩЕНО: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.1 Использование сторонних программ, скриптов дающих вам преимущество над другими игроками или нарушающих нормальную работу сервера, влияющих на игровой процесс. (Читы, хаки и т.д.) В том числе программы для связи: Skype, Mumble и проч. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.2 Стрельба, броски гранат, занятие места в вооруженной и стратегически важной технике, не предназначенной для вас, и прочие неадекватные действия во время фризтайма и игры, не повлекшие смерть игроков и повреждение техники. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: предупреждение (кик с сервера) / Рецидив: бан сроком на 1 месяц &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.3 Преднамеренное убийство игрока своей стороны или игрока союзной стороны, преднамеренный вывод из строя техники своей стороны или союзной техники*. &lt;br /&gt; * К нему же приравнивается случайный бросок гранаты, повлекший гибель игроков своей или союзной стороны или повреждение техники, вместо попытки открытия инвентаря. (Если не можете привыкнуть, то меняйте кнопку). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: бан на 2 недели / Рецидив: перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.4 Преднамеренное массовое убийство, расстрел игроков своей или союзной стороны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.5 Неподчинение командиру отделения* &lt;br /&gt; * КО имеет право расстрелять игрока, отказывающегося подчиняться его приказам, на месте или создать заявку в разделе Жалобы и баны. Если игрок считает, что КО злоупотребил своим положением, он также может создать заявку, с предоставлением доказательств (видео-запись, скриншоты) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: расстрел или бан на 2 недели / Рецидив: перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.6 Неподчинение командиру стороны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: для КО предупреждение, для рядовых расстрел или бан на 2 недели / Рецидив: для КО бан на месяц / для рядовых перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.7 Использование багов игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: бан на 2 недели / Рецидив: перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.8 Нечестная игра (преднамеренный слив игры, частот; попытка помещать игре других участников). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: Бан сроком на месяц &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.9 Нарушение условии миссии (выход из зоны, активация триггеров и т.д.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: Бан сроком на 2 недели. / Рецидив: Бан сроком на месяц. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.10 Таран вражеской техники, пехоты, важных объектов на карте.* &lt;br /&gt; *Примечание: Имеются в виду только моменты, когда водитель / пилот при этом жертвует собой. (Например: Таранить своим вертолётом вражескую технику, даже если у вас закончились боеприпасы), также запрещен таран БПА и БПЛА наземной и воздушной техники. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: Бан сроком на месяц. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.11 Нарушение правил занятия слотов.* &lt;br /&gt; *Примечание: наказание может быть назначено на текущий день проведения игр или на день следующих игр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: Бан сроком на один день. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Технические правила &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; Внимание! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игровой администратор имеет право выгонять с игрового сервера и сервера TS игроков, не отвечающих на запросы КО, КС и игрового администратора. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.1 Ваш ник в TeamSpeak должен соответствовать игровому нику на сервере. Ник должен быть читабельным.* &lt;br /&gt; Примечание: то, что при старте игры рация сама переименовывает вас в ТС не оправдание отличающимся никам в игре и на сервере TS. &lt;br /&gt; Наказание за нарушение правила: бан до объяснения с администратором игр, далее на усмотрение администратора игр &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.2 Вы обязаны присутствовать на сервере TS, в канале вашего отделения во время брифинга. &lt;br /&gt; *Примечание: наказание может быть назначено по устной заявке КО или КС или их сообщению в игровом чате (желательно делать скриншот). &lt;br /&gt; Наказание за нарушение правила: бан до объяснения с администратором игр, далее на усмотрение администратора игр &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.3 Запрещено оскорбление других игроков проекта посредством игрового чата и TS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: предупреждение / Рецидив: бан сроком на 1 месяц &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.4 Запрещается флуд в TS и во время игры (в том числе в игровой чат), обсуждение сторонних тем, шумящие и фонящие микрофоны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: предупреждение / Рецидив: бан сроком на 2 недели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.5 Категорические запрещается занятие слотов после старта в игру. Если игра уже началась, то ждите следующую. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: бан сроком на 1 месяц / Рецидив: перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. Дополнительная информация &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; Метки. &lt;br /&gt; Вне зависимости от того, за какую сторону вы играете: &lt;br /&gt; Метки на противника имеют - Синий цвет. &lt;br /&gt; Метки на ваше текущее положении (союзные войска) - Красный цвет. &lt;br /&gt; Метки передвижения (только дружественные) - Зелёный цвет. &lt;br /&gt; Информационные метки (смена ДВ и т.п.) - Оранжевый цвет &lt;br /&gt; Все мины - Чёрная точка. &lt;br /&gt; Метки ставятся в Дополнительный канал (Side Channel). &lt;br /&gt; * Переключение между каналами: &quot;,&quot;(&quot;б&quot;) или &quot;.&quot;(&quot;ю&quot;). &lt;br /&gt; Метки на карту ставятся двойным нажатием ЛКМ (2x ЛКМ). &lt;br /&gt; Изменить тип метки: Стрелка вниз или вверх. &lt;br /&gt; Изменить цвет метки: Left Shift + Стрелка вниз или вверх.</content:encoded>
			<category>Правила отряда</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/57-58-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Памятка для новичка</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/57-33-1</link>
			<pubDate>Wed, 31 Jul 2013 06:27:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/57&quot;&gt;Правила отряда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Правила общения в отряде&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Если ты только что записался в отряд, то эта памятка для тебя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Добро пожаловать в ряды нашего сообщества. Красные москиты это не воинственное формирование, а главным образом группа друзей-геймеров, собравшихся по интересам. Наша главные наша цель - собрать компанию людей, для приятного времяпровождения, играя в различные игры. Именно для того чтобы времяпровождение осталось приятным, нужно помнить, что вместе с тобой играют и общаются живые люди, со своими &quot;тараканами&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В общении с комрадами: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Будь предельно вежлив. &lt;br /&gt; 2) Помни, что тебе всегда помогут советом, но излишняя навязчивость, раздражает даже терпеливого человека. &lt;br /&gt; Если у тебя есть вопросы, лучше всего обращаться с ними, к непосредственному командиру (командиру отделения или подразделения). &lt;br /&gt; 3) Будь тактичен, не допускай небрежности или фамильярности, обращаясь к членам твоего отряда. Не коверкай ники и позывные. &lt;br /&gt; 4) Соблюдай толерантность, рядом с тобой на канале люди разных национальностей, профессий и шутки или оскорбления относительно их нации, профессии будут им неприятны и даже могут вызвать конфликт. &lt;br /&gt; 5) С самого начала познакомься со всеми членами отряда. Постарайся узнать их ближе ведь тебе с ними играть и проводить много времени вместе. &lt;br /&gt; 6) Никогда не позволяй себе оскорблять другого члена отряда при всех. Если у тебя возникли какие либо претензии обратись к командиру, а если его нет пообщайся с обидчиком в соседней комнате. &lt;br /&gt; 7) Конфликтные ситуации в отряде решаются при непосредственном участии командира отделения или всего подразделения Объясни командиру суть происходящего, он поможет тебе мирно урегулировать любые возникшие проблемы. &lt;br /&gt; 8) Любые денежные сборы без ведома Главы, запрещены в нашем сообществе. Это явление редкое (на ТС или подарок одному из бойцов в ДР), а если и проводятся то исключительно на добровольной основе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Права. &lt;br /&gt; 1) Вы имеете право общаться в ТС сообщества в любое время, заходить и пользоваться ресурсами отряда (игровые сервера, сайты, форумы, файло-обменниками). Пользуясь привилегиями члена отряда, перед игроками не состоящими в отряде, или состоящими в других кланах. &lt;br /&gt; 2) Вы имеете право обращаться с вопросами и предложениями непосредственно к главе сообщества, рассчитывая при этом что ваш вопрос не останется без ответа а предложение всегда будет рассмотрено и будет обсуждаться на совете офицеров.</content:encoded>
			<category>Правила отряда</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/57-33-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила отряда !</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/57-20-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 10:05:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/57&quot;&gt;Правила отряда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: К обязательному ознакомлению!!! (отредактировано 27.11.13)&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;ПЕРЕЧЕНЬ ОСНОВНЫХ ПРАВИЛ&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Каждый игрок отряда желающий принять участия в играх на публичных серверах должен заранее (как минимум за полчаса) зайти в канал ARMA3 нашей TS, проверить работоспособность игры и компьютера, проверить подключены ли аддоны для предстоящей игры. В случае обнаружения неисправностей игрок обязан доложить об этом командиру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Запрещено появляться на публичные игры в нетрезвом виде или невменяемом состоянии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; Переход в ТС сервера на котором будут проводится игры осуществляется только по приказу старших командиров отряда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Во время проведения игр КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещается пользоваться другими программами связи, или параллельно сидеть на других ТС. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; После сбора отряда в канале ожидать там следующих указаний командира по расстановке по слотам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;6.&lt;/b&gt; Запрещается: вставать на слоты в других отделениях или подразделениях без санкции командира отряда либо его заместителя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;7.&lt;/b&gt; Запрещается занимать слоты в других отделениях без согласования с командиром. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;8.&lt;/b&gt; Запрещается занимать слот и уходить АФК во время расстановки по слотам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;9.&lt;/b&gt; На сервере игрок занимает исключительно выделенный ему слот по согласованию со своим непосредственным командиром. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;10.&lt;/b&gt; Если вам не хватило слота в занимаемых нашим отрядом отделениях необходимо уведомить уведомить об этом командира отряда или его зама. Командир отряда согласует ваше временное в союзном отделении и уведомит вас о том, будете ли вы во время миссии играть в составе нашего отделения, или будете прикомандированы к союзному отделению. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;11.&lt;/b&gt; В случае если вам не досталось слота в отделении отряда либо командир отправил вас в отделение союзников и у вас статус прикомандированного игрока, играющего в составе союзного подразделения, то вы обязаны перейти в ТС союзного отделения, представиться и уведомить командира союзного отделения о прибытии и выполнять все его приказы так же, как бы вы выполняли приказы и распоряжения своего непосредственного командира. Запрещается - прыгать по каналам ТС, заходить в каналы других отрядов без приказа командира. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;12.&lt;/b&gt; Запрещается использовать чат игры – все переговоры с администратором сервера ведет командир отделения/группы. Игрок не использует другие каналы внутри-игрового чата для сообщений, не относящихся к игровой обстановке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;13.&lt;/b&gt; После того как все займут свои слоты в отделении, возможно останутся пустые слоты, в этом случае возможно подключение к каналу ТС &quot;одиночек&quot; желающих присоединиться к команде. Решение о занятии &quot;одиночкой&quot; слота и принятии его в состав отделения принимает непосредственно командир отряда. При его отсутствии (ушел в штаб) за него это решение принимает его заместитель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;14.&lt;/b&gt;  Игрок обязан внимательно выслушать боевую задачу от своего командира, уточнить все непонятные для него нюансы, задать вопросы, пока происходит инструктаж. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;15.&lt;/b&gt; Командиры и водители боевых машин и транспортных средств должны изучить маршрут движения в случае необходимости проставить его маршрутными точками на карте в групповом канале. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;16.&lt;/b&gt; Игрок, зашедший на сервер во время игры, может занять свободный слот в отделении только во время брифинга либо фризтайма, если игрок не успел зайти в игру в указанные периоды - то он ожидает начала следующей миссии в канале ТС отряда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;17.&lt;/b&gt; Если игрок вылетел из игры (в результате ошибки либо краша миссии, кика балтлай или других проблем), ему необходимо зайти обратно на свой слот. Запрещается занимать свободный слот других игроков отделения либо свободные слоты в других отделениях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;18.&lt;/b&gt; Игрок обращается к другим участникам миссии, избегая оскорблений и провокаций предельно вежливо, независимо от стороны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;19.&lt;/b&gt; Игрок ни в коем случае не должен своим поведением дискредитировать отряд перед другими отрядами, вести себя сдержано. Соблюдать дисциплину. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;20.&lt;/b&gt; После смерти и перехода в режим наблюдателя, игрок должен быть предельно вежлив не допускать ругани либо оскорблений по отношению к противнику, или союзникам, тем более высказываний дискредитирующих командиров или игроков из его отряда либо отряд в целом. Игрок в любом случае должен поддерживать своих товарищей из отряда, даже если он не доволен чем то он не должен показывать это перед игроками других отрядов понижая, тем самым, авторитет нашего отряда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;21.&lt;/b&gt; С начала появления игрока на карте он обязан руководствоваться следующими правилами: &lt;br /&gt; - собраться возле командира своего отделения/группы, который поставит перед вами боевую задачу; &lt;br /&gt; - проверить работоспособность связи своей радиостанции КВ, в первые 30-60 секунд до окончания фризтайма игрок должен настроить КВ, выйти на связь и доложить об этом командиру; &lt;br /&gt; - уточнить у командира необходимость ношения средств для ведения ночного боя (ПНВ,Хим-свет, осветительные и ИК гранаты), если в них нет необходимости то выложить лишнее снаряжение в технику или ящик. &lt;br /&gt; - медику и подносчику боеприпасов выложить аптечки или дополнительные магазины, гранаты в технику для их распределения между бойцами отделения (не относится к помощнику пулеметчика или подносчику ПТ); &lt;br /&gt; - в соответствии с поставленной задачей самостоятельно либо, в отдельных случаях, по приказу командира выбрать дополнительную амуницию, вооружение и медикаменты в соответствующих ящиках, а также в технике; &lt;br /&gt; - четко следовать приказам своего непосредственного командира; &lt;br /&gt; - не при каких обстоятельствах не открывать огонь в зоне респавна (с целью «проверки» оружия и т.д.); &lt;br /&gt; - в случае необходимости свернуть игру необходимо либо нажать ESC и выйти в меню либо опустить оружие, нажав (по умолчанию) 2 раза Ctrl. В противном случае вы рискуете ранить или убить члена своего отделения/группы при разворачивании окна; &lt;br /&gt; - занять свое место в построении либо место в технике, выделенной вашему отделению/группе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;22.&lt;/b&gt; Во время миссии не заполнять эфир TС высказываниями, не имеющими отношения к происходящему вокруг. Любые сообщения, исходящие от игрока, должны быть максимально лаконичными и содержать необходимый минимум информации, позволяющий командиру принять решение либо оценить обстановку другим игрокам отделения/группы; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;23.&lt;/b&gt; До начала боя необходимо уточнить у своего непосредственного командира правила открытия огня. При обнаружении противника, до открытия огня, игрок обязан коротко доложить об этом непосредственному командиру и затребовать приказ, если иное не оговорено правилами открытия огня; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;24.&lt;/b&gt; Метки на себя и на врага: &lt;br /&gt; - после выдвижения отделения игрок должен поставить метку на себя в дополнительный канал и сообщить об этом командиру; &lt;br /&gt; - при смещении или изменении места дислокации игрок обязан информировать об этом своего непосредственного командира и проставить актуальную метку; &lt;br /&gt; - если вы увидели врага или технику врага вам необходимо доложить об этом указав азимут от своей позиции и примерное расстояние, если это возможно проставить на него метку и доложить об актуальной метке командиру; &lt;br /&gt; - для постановки меток использовать цвета предусмотренные правилами проекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;25.&lt;/b&gt; Оказывайте необходимую медицинскую помощь раненым бойцам своего отделения, делитесь боеприпасами, помните, что вам также может понадобиться аналогичная помощь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;26.&lt;/b&gt; После того как вас убили следует перейти в канал ТС отряда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;27.&lt;/b&gt; Если убили члена отряда необходимо доложить об этом командиру; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Правила будут дополнятся...</content:encoded>
			<category>Правила отряда</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/57-20-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>