<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Red Mosquitoes Community</title>
		<link>http://rmc.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 12 Nov 2014 03:40:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://rmc.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Памятка для членов отряда</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/57-151-1</link>
			<pubDate>Wed, 12 Nov 2014 03:40:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/57&quot;&gt;Правила отряда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Коротко о главном&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Chief&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Данная памятка необходима для изучения и прочтения, онасоставлена на основе правил действующих на проектах позиционирующих себя, как &lt;br /&gt; серьезные, а так же содержит другие правила необходимые к выполнению. Памятка &lt;br /&gt; содержит только основные пункты, подробнее вы можете ознакомиться с нашими &lt;br /&gt; правилами в теме &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://redmc.ru/forum/57-20-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;Правилаотряда для игры на публичных серверах&quot;&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;ЧЕСТЬ ОТРЯДА - ПРЕВЫШЕ ВСЕГО!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самоеглавное и наиболее важное правило отряда, это поддержание его доброго имени. Если &lt;br /&gt; вы каким-то способом будете компрометировать  отряд, его командование или &lt;br /&gt; подрывать к нему доверие, &lt;br /&gt; выможете рассчитывать на позорное изгнание с соответствующей записью в архивах &lt;br /&gt; отряда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. ЗНАНИЕ - СИЛА!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Каждый боец должен быть в курсе происходящего в отряде, расписание игр, &lt;br /&gt; изменения в расписаниях, тренировки, обновление аддонов, вся эта информация &lt;br /&gt; появляется на наших информационных ресурсах в конференции skype, группе steam &lt;br /&gt; или на главной страничке нашего сайта в рубрике новостей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. УСТАНОВКА АДДОНОВ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.1Каждый боец отряда должен уметь самостоятельно настраивать и устанавливать &lt;br /&gt; сборки аддонов  для игр на проектах, в которых мы принимаем участие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.2Каждый боец обязан проверить сборку аддонов предстоящих игр, перед игрой за &lt;br /&gt; 1-1,5 часа или раньше. Если у него возникли проблемы при установке или &lt;br /&gt; обновлению аддонов он может обратиться за помощью к своим товарищам, но это &lt;br /&gt; следует сделать &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;ЗАРАНЕЕ&lt;/span&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3. ТРЕНИРОВКА - ЗАЛОГ УСПЕХА&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.1 Тренировки отряда. Тренировки отряда проводятся по объявлению. Об изменениях в расписании тренировок, переносе &lt;br /&gt; тренировок либо проведению дополнительных тренировок, будет объявлено на новостных &lt;br /&gt; ресурсах отряда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.2 Каждый боец отряда может рассчитывать на помощь в получении необходимых ему &lt;br /&gt; навыков. Если вы хотите изучить какую-то из дисциплин, подойдите к командиру &lt;br /&gt; отряда, к командиру отделения, либо к их заместителям. Необходимая вам тренировка &lt;br /&gt; будет включена в основной курс, либо проведена дополнительная тренировка с &lt;br /&gt; изучением необходимого материала. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4. ОБЩЕНИЕ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.1 Каждый боец индивидуален, как и атмосфера в которой он рос и живет в &lt;br /&gt; данный момент, не зависимо от этого общение в отряде не должно выходить за &lt;br /&gt; рамки общепринятых моральных норм.   Проще говоря, употребление мата &lt;br /&gt; и ругательств внутри отряда не приветствуются, а обращение к другим членам &lt;br /&gt; отряда в нецензурной форме будет жестоко пресекаться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;5. КОНФЛИКТЫ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.1 Конфликтные ситуации в отряде ведут к его разложению и распаду. Если есть &lt;br /&gt; серьезные прецеденты, участникам конфликта необходимо обратиться к командирам &lt;br /&gt; для их скорейшего разрешения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.2 Если у вас возникла конфликтная ситуация с членом другого отряда, то об этом необходимо немедленно доложить своему непосредственному командиру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;6. ПОДЧИНЕНИЕ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.1 Каждый боец обязан подчиняться своим непосредственным командирам. Участие в &lt;br /&gt; отряде - дело добровольное и подразумевает подчинение командирскому составу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.2 Оскорбление командного состава, насмешки, либо другие способы унижения его &lt;br /&gt; достоинства будут пресекаться и жестоко караться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;7. ТОЧНОСТЬ - ВЕЖЛИВОСТЬ КОРОЛЕЙ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7.1 Приходите на мероприятия отряда вовремя, расписание игр - не подразумевает то, &lt;br /&gt; что вы должны явиться к этому времени. Придите за 15-20 минут, чтобы у &lt;br /&gt; командира было понимание о количестве личного состава. Это поможет ему &lt;br /&gt; эффективно выбрать отделение и расставить бойцов по слотам наиболее &lt;br /&gt; целесообразно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7.2Если вы пришли и опоздали на игры то не нойте о том, что не сможете воевать &lt;br /&gt; вместе со своим отделением, готовьтесь играть на свободном слоте с другим &lt;br /&gt; отрядом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;8. ПОЯВЛЕНИЕ НА ИГРЫ В НЕТРЕЗВОМ ВИДЕ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8.1 Появление на игры в нетрезвом виде, или в неадекватном состоянии &lt;br /&gt; запрещается правилами отряда. Если вы пришли в нетрезвом со стоянии на &lt;br /&gt; серьезные игры, тем более скрыли этот факт от  своего командира, то лучше &lt;br /&gt; сразу снимите тег  и больше не появляйтесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Памятка будет дополняться.</content:encoded>
			<category>Правила отряда</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/57-151-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав отряда</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/56-150-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 15:08:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/56&quot;&gt;Отряд RMC ARMA3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Штатное расписание отряда&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Chief&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>На собрании отряда 5.11.14 были приняты следующие изменения в структуре отряда: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Обязанности командира отряда будет выполнять : &lt;b&gt;Chief&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2) Отряд разделяется на 2 отделения; &lt;br /&gt; 3) Обязанности командира 1-го отделения выполняет &lt;b&gt;Chief&lt;/b&gt;, &lt;br /&gt; обязанности командира 2-го отделения &lt;b&gt;Jericho&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; 4) Заместителями командиров отделений (далее ЗКО) назначить: &lt;b&gt;Se4a&lt;/b&gt; - ЗКО 1-го отделения, &lt;b&gt;mr.TPATATA&lt;/b&gt; - ЗКО 2-го отделения; &lt;br /&gt; 5) Состав отделений будет выбран исходя из онлайна, игроков которые будут присутствовать на играх; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Временный состав отделений на данный момент: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Командир отряда: &lt;b&gt;Chief&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Состав 1-го отделения: &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/3190506.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/s3190506.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Командир 1-го отделения: &lt;b&gt;Chief&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Заместитель командира 1-го отделения: &lt;b&gt;Se4a&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;AND1 &lt;br /&gt; Bugor &lt;br /&gt; Doc_Empty &lt;br /&gt; Hooligan &lt;br /&gt; Wanride &lt;br /&gt; maksizzz &lt;br /&gt; Kvint &lt;br /&gt; Znat &lt;br /&gt; London &lt;br /&gt; 4okopie &lt;br /&gt; Static &lt;br /&gt; Gydro&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Состав 2-го отделения: &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/0228531.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/s0228531.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; Командир 2-го отделения: &lt;b&gt;Jericho&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Заместитель командира 2-го отделения: &lt;b&gt;mr.TPATATA&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Tera &lt;br /&gt; Werten&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;!!! Игроки из первого отделения которые не поместятся в слоты занимают слоты 2-го отделения&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Отряд RMC ARMA3</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/56-150-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила проекта Hard Mode Games</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/57-89-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Sep 2014 10:49:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/57&quot;&gt;Правила отряда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Основные положения&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#e69138&quot;&gt;ПРАВИЛА ПРОЕКТА HARD MODE GAMES&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://hardmodegames.ru/forum/topic/59/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Посмотреть на официальном сайте&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные положения&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. &lt;b&gt;Занятие слотов до старта на брифинг и задачи командира (младших командиров)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; а) Занятие слота командиров взвода (роты) подразумевает разработку плана и координацию подчиненных отделений (групп) на протяжении одной миссии. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Запрещается занимать слот КВ (КР) только для получения его вооружения и амуниции&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; В случае, если слот КВ (КР) присутствует и никем не занят, один из командиров отделений берет на себя обязанность по координации стороны. КВ (КР) или игрок его замещающий обязан в начале брифинга указать частоту дальневолновой рации для своей стороны (в side канале, меткой черного цвета), обычно в верхнем левом углу карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; б) Занятие слота командира отделения (группы) подразумевает присутствие на брифинге в штабном канале Teamspeak стороны, где необходимо получить боевую задачу от КВ (КР) или, в случае его отсутствия, совместно с другими КО (КГ) определить круг ответственности и боевую задачу. После получения боевой задачи довести её до всех членов отделения (группы). КО (КГ) обязан в начале брифинга указать частоту коротковолновой рации для своей стороны (в side канале, меткой черного цвета), обычно в верхнем левом углу карты. КО (КГ) обязан подчиняться приказам КВ (КР), в рамках, определенных Уставом ВС. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в) Занятие слота командира боевой машины (и воздушной техники) подразумевает присутствие на брифинге в штабном канале Teamspeak стороны, где необходимо получить боевую задачу от КВ (КР) или, в случае его отсутствия, совместно с другими КО (КГ) определить круг ответственности и боевую задачу. После получения боевой задачи довести её до экипажа боевой машины. Командир боевой машины подчиняется напрямую КВ (КР), в рамках, определенных Уставом ВС. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в) Занятие слотов рядовых в отделении (группе) разрешено только при наличии игрока на слоте КО (КГ). Игроки на слотах рядовых обязаны подчиняться КО (КГ). КО (КГ) имеет право указывать каждому бойцу своего отделения на занятие определенного слота в любое время, вплоть до окончания брифинга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; г) &lt;b&gt;Запрещается:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;занимать слот КВ (КР) и КО (КГ) для получения вооружения или амуниции; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;занимать слоты в отделениях без КО (КГ) для получения огневого преимущества, путем занятия слотов пулеметчиков, снайперов, солдат с ПТ (исключение может составить только занятие слотов необходимых по условиям миссии); &lt;br /&gt; &lt;li&gt;занимать слоты после окончания брифинга и старта на карту (появления игроков на игровом ландшафте после брифинга), а так же смена слота во время игры для разоружения бота (исключение для повторного входа только для игроков, потерявших соедение с сервером в процессе игры. Если во время отсутствия игрока его бот был убит, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;занимать другой слот также запрещено);категорически запрещается подключение к игре после старта, без присутствия на брифинге. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. &lt;b&gt;Обязанности игроков:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; а) все игроки, участвующие в играх проекта, должны стараться отыграть свою роль максимально эффективно для выполнения общей боевой задачи по условиям миссии и плану командиров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; б) игроки обязаны строго подчиняться приказам игроков, занявших слоты командиров отделений и групп, а так же командиров рот и взводов. Неподчинение прямому приказу командира дает ему право немедленно и на месте расстрелять подчиненного, данное правило применимо вплоть до отделений и групп. &lt;br /&gt; В случае если расстрел затрагивает разные игровые сообщества (отряды) или независимых игроков возможно вмешательство игрового администратора для определения правомерности действия командира. В случае неадекватного поведения игрока (явное открытие огня по своим из ручного или стационарного оружия, а так же из вооруженной техники) разрешается его уничтожение любыми средствами без доклада командирам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в) &lt;b&gt;Запрещается:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;убивать ботов для получения их вооружения; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;намеренно убивать игроков своей стороны (за исключением, описанным в пункте 2-б), если это не оговорено условиями миссии.использовать сторонние программные средства для оказания влияния на результаты игр; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;нарушать/менять условности, указанные в брифинге к миссии. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Игры и миссии Hard Mode Games зачастую основаны на принипах “fair play” (честная игра) из-за ограничений движка игры на определение условностей;изменения структуры и файлов игры, а так же аддонов использующихся на проекте. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Допускается использование аддонов взятых с репозитория проекта, либо с сайтов разработчиков аддонов (при условии 100% совпадения версий аддонов);запрещено использование любых багов игры, дающих игровое преимущество или нарушающих игровой процесс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; г) игроки, занявшие слоты, кардинально влияющие на ход миссии (информация о данных слотах есть в описании миссии на форуме) должны максимально четко придерживаться роли, отведенной им условиями миссии (заложники, командиры техники являющейся целью для противоположной стороны и т.п.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; д) игроки, занявшие слоты командиров отделений, должны управлять своим отрядом максимально эффективно, стараться минимизировать потери личного состава и боевой техники при выполнении задания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. &lt;b&gt;Общение&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; а) Для общения участников проекта используется форум проекта и сервер голосовой связи TeamSpeak. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; б) категорически запрещается любая форма оскорблений участников проекта как в голосовой так и в печатной форме, исключение составляют только игровые моменты. Особые случаи рассматриваются отдельно игровыми администраторами.</content:encoded>
			<category>Правила отряда</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/57-89-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hard Mode</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/54-88-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Sep 2014 09:40:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/54&quot;&gt;Серверы ARMA3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Информация о проекте&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/9PFMSHR.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Описание проекта.  &lt;br /&gt; Hard Mode Games — одна из вариаций TvT Arma 3, в которой общими усилиями картоделов при использовании одобренных проектом модов, осуществляется попытка воссоздать атмосферу боевых столкновений из серьезных игр в Arma 2. В Arma 2 был ACE и множество других вспомогательных модификаций, в Arma 3 же нам приходится собирать все составляющие заново по кусочкам. Чтобы быть как можно ближе к первоисточнику мы используем всем известные фракции USA Army, ВСРФ и Талибов, при поддержке аддонов с техникой (БТР, БРДМ, УРАЛы, Хаммеры и т.д.) и оружия (M16, M4, автоматы серии АК), а так же островов (Фаллуджа, Чернорусь, Такистан, Утес и т.д.).   &lt;br /&gt; Отличительные черты проекта.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Приоритет на пехотные подразделения. Карты планируются исходя из того, что вся техника призвана помогать пехоте, а не наоборот; &lt;br /&gt; 2. Использование действующих структур отделений различных армий мира; &lt;br /&gt; 3. Приоритет на использование легкой техники в миссиях на 64 и меньше человек (как можно меньше танков, артиллерии и другой тяжелой техники. Желательно использовать их как одну из целей миссии, а не как средство для ее выполнения); &lt;br /&gt; 4. Приоритет на использование легких и транспортных вертолетов; &lt;br /&gt; 5. Разумный лимит на технику сторон; &lt;br /&gt; 6. GPS у л/с: по условия миссии, у командиров отрядов, групп и командиров экипажей техники / пилотов; &lt;br /&gt; 7. Карты у л/с: по условиям миссии, у командиров отрядов и групп; &lt;br /&gt; 8. Отсутствие оптики и иных прицельных приспособлений у рядового состава; &lt;br /&gt; 9. ПНВ у л/с: только на полностью ночных картах и у спецподразделений; &lt;br /&gt; 10. Использование тепловизоров должно ограничиться ролью разведки, а не активной боевой единицы. По умолчанию тепловизоры отключены; &lt;br /&gt; 11. Использование модов продвинутой медицины. Использование модов погоды влияющих на баллистическую систему. Влияние на выносливость, зрение и другие аспекты жизнедеятельности бойца (в перспективе, тема развивается); &lt;br /&gt; 12. Поощрение реального отыгрыша ролей в отделении. Приоритет на сценарии с возможностью отыгрывать свою роль; &lt;br /&gt; 13. Проект жертвует понятием «баланса сторон» в угоду создания интересной атмосферы; &lt;br /&gt; 14. Минимальное количество меток при создании карты. Только ключевые точки: основные направления старта войск и метки задач.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные положения.  &lt;br /&gt; 1. Hard Mode Games – открытый проект TvT игр на платформе Arma 3, который представляет собой моделирование боевых ситуаций на вымышленных территориях в условиях приближенных к реальным.  &lt;br /&gt; 2. Принять участие в играх проекта может любой одиночный игрок или отряд (сообщество), заявившие об участии не менее чем за 5 дней до проведения игр. &lt;br /&gt;  3. Для участия в проекте необходимо скачать и установить сборку аддонов HardMode для Arma 3, необходимую для игры на сервере. Руководство по установке аддонов &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/sPVXCA&quot; title=&quot;http://hardmodegames.ru/forum/topic/39/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/sfVXCA&quot; title=&quot;http://hardmodegames.ru/forum/topic/54/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. За обновлениями можно следить подписавшись на сайт &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CI_CCA&quot; title=&quot;http://hardmodegames.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HardMode Games&lt;/a&gt;, через нашу группу в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://vk.com/a3hardmode&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВК&lt;/a&gt; или через &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KOHCCA&quot; title=&quot;http://steamcommunity.com/groups/hardmode_games&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;группу в Steam&lt;/a&gt;. Для связи участников проекта используются комментарии к блогу проекта или Teamspeak расположенный по адресу: leprosycorps.ru Во время игрового процесса используется аддон&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/zt8kBQ&quot; title=&quot;http://radio.task-force.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;рации TFAR&lt;/a&gt;.  &lt;br /&gt; Администрация проекта.  &lt;br /&gt; 1. Администрация проекта состоит из игровых и технических администраторов.  &lt;br /&gt; 2. Игровым администратором может стать любой участник проекта, после одобрения кандидатуры участниками проекта (не менее 10 голосов “за”).  &lt;br /&gt; 3. Игровые администраторы отвечают за:а) своевременное анонсирование игр на сайте проекта;б) выбор миссий на игры проекта;в) контроль за ходом проведения игр, временем отведенным на брифинги сторон;г) урегулирование спорных вопросов.  &lt;br /&gt; 4. Технические администраторы отвечают за: &lt;br /&gt; а) работоспособность игровых серверов, серверов Teamspeak; &lt;br /&gt; б) своевременное обновление аддонов на серверах; &lt;br /&gt; в) своевременное обновление репозиториев аддонов, размещение информации по обновлениям аддонов;г) запуск игрового сервера проекта не позднее чем за 15 минут до начала игр.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обновления в проекте:  &lt;br /&gt; Каждую пятницу, с 12.00 дня по Москве, если были внесены какие-то обновления, они будут включены в сборку и соответствующее объявление будет опубликовано на этом сайте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Связь с кураторами проекта:  &lt;br /&gt; [LC]Shagrost | Профиль в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KuHCCA&quot; title=&quot;http://steamcommunity.com/id/shagrost/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;; Контакт Skype: Shagrost &lt;br /&gt; [LC]Pride | Профиль в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KeHCCA&quot; title=&quot;http://steamcommunity.com/profiles/76561198046641158/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;; Контакт Skype: pride_psy</content:encoded>
			<category>Серверы ARMA3</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/54-88-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проведение отрядных тренировок</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/56-76-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Jun 2014 00:25:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/56&quot;&gt;Отряд RMC ARMA3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Концепция&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всвязи с тем, что наш отряд АРМА увеличился и продолжает увеличиваться каждый день, думаю что пора нам задуматься о тренировках. Раньше мы играли компактной сыгранной группой, сейчас нас стало больше и добиться взаимодействия на поле боя уже намного сложнее, да и скил игроков отличается друг от друга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После проведенных совещаний предлагаю возобновить тренировки с целью сплотить отряд и организовать его как единую боевую единицу, в которой каждый из его членов смог бы работать и взаимодействовать с остальными максимально эффективно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, мы можем проводить тренировки несколько раз в неделю постоянно, пока это будет необходимо, либо проводить тренировки периодами, к примеру посвятить тренировкам неделю один раз в месяц или в два месяца. Раньше у нас был печальный опыт в этом деле. На тренировки собиралось не очень много народу, когда мы договаривались проводить их пару раз в неделю. Предлагаю обдумать этот вопрос - на форуме будет запилена голосовалка, в которой будет выбран максимально удобный для большинства формат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ТЕМЫ ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ТРЕНИРОВОК &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент есть несколько моментов, которые необходимо отрабатывать на плановых тренировках отряда: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Базовый курс. &lt;br /&gt; - использование средств связи &lt;br /&gt; - ориентирование на местности &lt;br /&gt; - матчасть &lt;br /&gt; - стрельба из всех видов стрелкового оружия &lt;br /&gt; - использование взрывчатки &lt;br /&gt; - выбор укрытий и работа из них &lt;br /&gt; - оборона зданий &lt;br /&gt; - работа с дымами &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Взаимодействие &lt;br /&gt; - перемещение отряда на открытой местности &lt;br /&gt; - перемещение отряда с препятствиями &lt;br /&gt; - перемещение отряда в городских условиях &lt;br /&gt; - зачистка города &lt;br /&gt; - взаимодействие отряда в составе МСО (мотострелкового отделения) &lt;br /&gt; - десантирование отряда из вертолета (с посадкой, в воду, с парашютом) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.1) Подводный курс &lt;br /&gt; - десантирование (с плав.средств, из вертолета) &lt;br /&gt; - ориентирование &lt;br /&gt; - взаимодействие группы боевых пловцов &lt;br /&gt; - стрелковая подготовка (под водой) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Спецкурс &lt;br /&gt; - подготовка снайперских пар &lt;br /&gt; - подготовка ПТ расчета &lt;br /&gt; - подготовка ПВО расчета &lt;br /&gt; - подготовка минометного расчета &lt;br /&gt; - подготовка разведгруппы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Подготовка экипажей боевой техники &lt;br /&gt; - ориентирование на местности &lt;br /&gt; - взаимодействие экипажа боевой техники &lt;br /&gt; - матчасть &lt;br /&gt; - стрелковая подготовка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) Летная подготовка &lt;br /&gt; - пилотирование вертолёта &lt;br /&gt; - пилотирование самолета &lt;br /&gt; - матчасть &lt;br /&gt; - проведение воздушной разведки &lt;br /&gt; - стрелковая подготовка &lt;br /&gt; - взаимодействие в воздухе &lt;br /&gt; - взаимодействие экипажей вертолетов и самолетов с наземными частями и техникой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; тема будет дополняться, а пока можете писать свои соображения и дополнять перечень...</content:encoded>
			<category>Отряд RMC ARMA3</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/56-76-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Weekly Open Games</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/54-74-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Jun 2014 10:22:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/54&quot;&gt;Серверы ARMA3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Платформа серверов ARMA2 и ARMA3&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://redmc.ru/WOG/017c878a3cf25328a0096abe76fcc62b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Weekly Open Games&lt;/b&gt; — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно &lt;br /&gt; использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и &lt;br /&gt; вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель &lt;br /&gt; провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, &lt;br /&gt; командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.&quot; (с) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В проекте может принять каждый желающий, но играют в основном организованные команды &lt;br /&gt; игры проводятся 2 раза в неделю в пятницу и в субботу. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В пятницу&lt;/b&gt; старт игр в &lt;b&gt;20:30&lt;/b&gt; по МСК &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В субботу&lt;/b&gt; старт игр в &lt;b&gt;19:00&lt;/b&gt; по МСК &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для игр необходимо установить последнее обновление аддонов. Сделать это можно через программу ARMA3Sync. Руководство по установке в данной теме &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://redmc.ru/forum/55-66-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://redmc.ru/forum/55-66-1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На играж используются радиостанции Радиостанция &lt;b&gt;Task Force Arma 3 Radio&lt;/b&gt; от [TF]Nkey &lt;br /&gt; инструкцию по использованию радиостанции можно изучить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://redmc.ru/forum/53-87-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Серверы ARMA3</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/54-74-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ARMA3.RU</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/54-73-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Jun 2014 10:04:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/54&quot;&gt;Серверы ARMA3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Проект Воскресных игр игры от русского сообщества игры ARMA3&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://redmc.ru/images/vi_medium.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проект Воскресные Игры от русского сообщества игры ARMA 3 существует уже почти год. &lt;br /&gt; В проекте участвуют сформированные отряды но может принять участие каждый желающий зарегистрированный игрок, установив необходимые аддоны и плагины и придя вовремя на игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/GnMXCA&quot; title=&quot;http://arma3.ru/forums/forum/106-vi-voskresnye-igry/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://arma3.ru/forums/forum/106-vi-voskresnye-igry/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;-- ВКЛЮЧЕННЫЕ АДДОНЫ --&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/MtBqAw&quot; title=&quot;http://arma3.ru/forums/index.php?showtopic=1255&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рация&lt;/a&gt; &lt;[KEDR]as__ и [SUB7]Blender&gt; &lt;br /&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ogIJBQ&quot; title=&quot;http://arma3.ru/forums/index.php?showtopic=1326&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fireteam HUD&lt;/a&gt; &lt;ShackTac&gt; &lt;br /&gt; - Предметы (Датчик движения T-Cube) &lt;Blender&gt; &lt;br /&gt; - Чёрная точка меткой по умолчанию &lt;Blender&gt; &lt;br /&gt; - VTS Weapon Resting (Сошки для оружия) &lt;Letranger&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00WQ1wYEXU&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=49qd2Sxezls&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00WQ1wYEXU&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Воскресные игры проводятся каждое воскресенье. Начало игр 18:00 по Московскому времению. Отыгрываются 3 миссии продолжительностью от 1-2 часа. На данный момент одновременно на играх участвует до 160 человек.</content:encoded>
			<category>Серверы ARMA3</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/54-73-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Weekly Open Games основные правила проекта</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/57-59-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Nov 2013 06:13:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/57&quot;&gt;Правила отряда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Правила проекта&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;ПРАВИЛА ПРОЕКТА WOG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mgYjCQ&quot; title=&quot;http://wogames.info/tutorials/article/9-pravila-proekta/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Посмотреть на официальном сайте&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;Настоящие правила регулируют игровые и внеигровые ситуации, возникающие в процессе участия игроков в проекте WOG, администрирования игровых сессий и влияющие на техническую, морально-этическую составляющие игрового процесса.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Администрация оставляет за собой право изменять данные правила, вносить в них поправки и дополнения, а так же вносить новые правила, о которых участники проекта будут уведомляться в новостях.Так же все игровые и внеигровые ситуации, на которые будут поступать жалобы, но в правилах не описаны  будут рассматриваться отдельно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил № 1. Занятие слотов, перезаход во время игры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; После того как игровой администратор поставит миссию и сделает сброс со слотов (reassign), слоты занимают:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Командир стороны и командиры отделений (со статусом «Отряда» на проекте) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Отрядники &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Гости проекта &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Игровые группы ( зарегистрированные - то есть приписанные к стороне) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Одиночки (Одиночки занимают слоты &lt;b&gt;только&lt;/b&gt; после команды игрового администратора. &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность за на рушение:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Предупреждающий пинок со слота от администратора. Повторное нарушение - ограничение доступа до окончания миссии.) &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1.1 Занятие чужого слота во время игры без согласования с игроком, ранее занимавшим слот данного бота (в случае, если последний вылетел из игры и намерен её продолжить).1.2 Занятие слота при отсутствии игрока в ТС.1.3 Занятие слота без разрешения К/О (в случае с отдельными слотами, без разрешения К/С), к которому приписан данный слот.1.4 Перезаходить на любой другой слот после смерти. &lt;br /&gt; 1.5 Перезаходить в любого другого бота (незанятого изначально) после старта игры.(кроме случаев описанных ниже) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Повторное занятие свободного слота в течение  5 -и  минут со старта игровой миссии в результате непреднамеренного убийства игроком своей стороны. &lt;br /&gt; • Повторное занятие свободного слота в течение 10-и  минут со старта игровой миссии в результате лагов на точке старта или ошибки картодела. &lt;br /&gt; • Повторное занятие в течение одной игровой миссии выбранного изначально слота, в связи с техническими проблемами (например, разрыв соединения с игровым сервером). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;i&gt;• При заходе в игру вас кидает на первый свободный слот и он скорее всего кем-то занят.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;i&gt;Вог-логика удаляет свободных ботов (кроме тех, что находятся в техники) через 10-15 минут, поэтому после этого времени заходя на сервер и попадая на слот, вы 100% занимаете чужой слот.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; пп. 1.1 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 4 игровых дня, при рецидиве (повторении) - до 12 игровых дней. &lt;br /&gt; пп. 1.2 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - 3 игровых дня, при рецидиве (повторении) - до 9  игровых дней.пп. 1.3 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - 1 игровой день, при рецидиве (повторении) - до 9  игровых дней. &lt;br /&gt; пп. 1.4, 1.5 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 96 игровых дней, при рецидиве (повторении) - на неопределенный период (нарушение основополагающего правила формата проводимых игр: &quot;Одна игра — одна смерть&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №2. Убийство игрока/игроков своей стороны.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В случае гибели от рук игрока с вашей стороны, предпочтительна устная договорённость между игроками и представителями отряда (командирами,замком и т.п.). Заявки в трибунале на тему френдлифаера администрацией проекта не приветствуютсяТимкиллы - это часть игрового процесса. Ниже перечислены причины огня по своим , в которых  ответственность лежит на пострадавших ( в случаях третьего примера  будет выясняться обоснованность данного огня по своим) :       Ошибка позиционирования       Ошибка идентификации       Огонь «на себя» &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2.1 Убийство дружественного (союзного) бота, произведённое с целью завладения его снаряжением, оружием, боеприпасами, освобождением занимаемого им места в технике. &lt;br /&gt; 2.2 Убийство игрока/игроков своей стороны.2.3 Намеренное убийство игрока/игроков своей стороны.  2.0.1 Неоднократные необоснованная заявки о случаях тимкилла ( когда пострадавший сам виновен в произошедшем) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Убийство бота своего отделения/стороны разрешено только в случае приказа командира отделения/стороны. &lt;br /&gt; • Допускается и не влечет наступления ответственности убийство игрока дружественной стороны по указанию командира стороны, а также убийство игрока по указанию командира отделения (группы), при условии, что данный игрок находится в одном с ним отделении (группе).(порядок применения командиром  данного приказа описан в 3 разделе данных правил) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;• Лица, отдающие указания на убийство игрока дружественной стороны, несут личную ответственность, должны руководствоваться принципом крайней необходимости и по запросу администрации предоставить обоснование своим действиям. &lt;br /&gt; • В случае, если обвиняемый извинился, а обвинитель принял извинения - ограничение к серверам проекта снимается.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Ответственность:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; пп. 2.1 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 4 игровых дня, при рецидиве (повторении) - до 12 игровых дней. &lt;br /&gt; пп. 2.2 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 16 игровых дней, при рецидиве (повторении) -  до 48 игровых днейпп. 2.3 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 96 игровых днейпп. 2.0.1 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 8 игровых дней &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №3. Командование стороной/отделением.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; После того как игровой администратор поставит миссию и сделает reassign (сброс со слотов), командир стороны должен занять штабное отделение и написать в чат «КС синих/красных/зеленых», после чего обязан проконтролировать расстановку по слотам и распределению свободной техники (по необходимости прибегая к помощи игрового администратора). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Права командира стороны:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Распределять слоты между отрядами (&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность за нарушение&lt;/span&gt;:&lt;/b&gt; В случае, если отряд оказывается покидать слоты добровольно, отряду может быть ограничен доступ до окончания миссии.) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Выбрать параметры миссии (только атакующая сторона) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Завершать миссию (признать поражение) &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 3.1 Неподчинение игрока командиру своей группы/отделения/стороны, игнорирование его приказов. &lt;br /&gt; 3.2 Неподчинение приказам командира стороны/отделения/группы, влекущее проигрыш миссии, гибель игроков своей стороны, срыв тактического плана, задач и целей, установленных на брифинге. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Командир имеет право на расстрел или отдачу приказа о расстреле. При этом командир обязан перед расстрелом или отдачей приказа о расстреле  дважды предупредить игрока о возможных последствиях неисполнения приказа, в противном случае командир может понести ответственность по пунктам 2 раздела данных правил. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;• Нарушения по данному пункту рассматриваются при подачи заявления непосредственным командиром группы/отделения/стороны, &lt;br /&gt; отдавшим данный приказ. &lt;br /&gt; • При применении права на расстрел, так же будут рассматриваться правомерность и разумность приказа., в случаях неадекватности приказа &lt;br /&gt; командир понесет ответственность по пункту 2 раздела данных правил&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Ответственность:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; пп. 3.1 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 4 игровых дня, при рецидиве (повторении) - до 12 игровых дней. &lt;br /&gt; пп. 3.2 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 16 игровых дней, при рецидиве (повторении) - до 48 игровых дней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №4. Нечестная игра, вне игровое общение.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 4.1 Использование багов игры и её аддонов — ошибок программного кода и глюков графической части (к примеру, исчезающих текстур), дающих преимущество перед другими игроками.4.2 Использование читов и иных программных средств, дающих преимущество перед другими игроками. &lt;br /&gt; 4.3 Использование вне игровых средств связи (например, текстовые сообщения в чате ТС, Skype или Steam Overlay). &lt;br /&gt; 4.4 Просмотр онлайн трансляций.4.5 Подсказки в чате онлайн трансляций. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Сообщить своему командиру отделения/стороны посредством &lt;i&gt;Толкнуть&lt;/i&gt; (Poke Client) в ТС в случае проблем со связью или смерти из-за бага игры. &lt;br /&gt; • Смотреть онлайн трансляцию союзника во время расстановки по слотам и брифинга. &lt;br /&gt; • Смотреть онлайн трансляцию противника после  игровой смерти. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;• За подсказки в чате ответственность несет и подсказчик и использующий подсказку&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; пп. 4.1 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 16 игровых дней, при рецидиве (повторении) - до 48 игровых дней. &lt;br /&gt; пп. 4.2, 4.3, 4.4- ограничение доступа к серверам проекта - на неопределенный периодпп. 4.5 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - от 3 до 112 игровых дней, при рецидиве (повторении) - на неопределенный период &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №5. Оскорбленя, использование нецензурной брани, флуд.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 5.1 Публичное оскорбление игрока(ов) проекта, с использованием любых средств общения (игровые форумы, игровой чат, каналы ТС). &lt;br /&gt; 5.2 Намеренное публичное оскорбление администрации, ее деятельности и действий в процессе организации игр (как коллегиального органа, так и отдельных ее членов), неконструктивные (бездоказательные, неаргументированные, подрывающее репутацию администрации проекта) высказывания в ее адрес (команды проекта в целом и отдельных ее членов), а также любые высказывания, направленные на дискредитацию проекта, не несущие в себе конструктивной критики и предложений по совершенствованию игрового процесса с использованием любых средств общения (указанные игровые форумы, игровой чат, каналы ТС). &lt;br /&gt; 5.3 Использование в любых каналах чата нецензурной или оскорбительной брани. &lt;br /&gt; 5.4 Флудить в игровом чате при занятии слотов. &lt;br /&gt; 5.5 Флудить в общем канале игрового чата во время брифинга. &lt;br /&gt; 5.6 Намеренно устанавливать метки в общем канале во время проведения брифинга. &lt;br /&gt; 5.7 Намеренно флудить маркерами на карте миссии, не имеющими отношения к брифингу и препятствующими нормальному пониманию игроками задания. Примечание: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;• Под оскорбление следует также понимать постоянные негативные высказывания в адрес участников проекта (в общеизвестном смысле — «доставать, троллить, издеваться»). Ответственность за нарушение данного пункта носит строго индивидуальный характер и не переносится на группу игроков/отряд, к которой причисляет себя нарушитель. &lt;br /&gt; • Допустимы завуалированные общепринятые выражения (ВКВЖ, ВАВЖ, Нуб, Томат). &lt;br /&gt; • Попав в 200-й разрешено высказаться во всех красках (в пределах разумного, в первые 5-ть минут, накал страстей, нервы, эмоции и тд). &lt;br /&gt; • Флуд в игровом чате — любые сообщения, не относящиеся к текущей игре. Комментарии, вопросы и иные высказывания, касающиеся текущей игры (миссии) со стороны командиров сторон, отделений допустимы. &lt;br /&gt; • Общий игровой канал предназначен для сообщений администратора, комментариев и сообщений представителей сторон/отрядов/групп. Использование общего чата другими игроками запрещено.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; пп. 5.1, 5.2 - ограничение доступа к серверам проекта на неопределенный период, но не менее 4 игровых дней. &lt;br /&gt; пп. 5.3, 5.4, 5.5 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - 1 игровой день, при рецидиве (повторении) - 3 игровых дня. &lt;br /&gt; пп. 5.6, 5.7 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 4 игровых дней, при рецидиве (повторении) - до 12 игровых дней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №6. Авиа-таран, саботаж игр.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 6.1 Намеренно таранить авиа-техникой или намеренно сбрасывать авиатехнику на места скопления противника или зоны обороны. &lt;br /&gt; 6.2 Намеренное повреждение союзной техники, задержка выдвижения союзных подразделений, демаскировка союзных войск (стрельба без повода, играющая музыка - нарушением считается не выполнение приказа прекратить это). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Намеренно демаскировать союзные войска (стрелять без повода, включить музыку) только по приказу командира стороны. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; пп. 6.1 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - от 4 до 9 игровых дней, при рецидиве (повторении) - до 24 игровых дня. &lt;br /&gt; пп. 6.2 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 4 игровых дня, при рецидиве (повторении) - до 12 игровых дней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №7. Атака старта противника, тестовый запуск.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 7.1 Атаковать или обстрел места респауна противоположной стороны или зоны обороны в течении 10 минут после старта миссии или раньше времени указанного картоделом. &lt;br /&gt; 7.2 Стрелять из стрелкового оружия, бросать гранаты и использовать технику для езды на месте старта во время тестового запуска миссии.(после 21:00) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Со старта атаковать или обстреливать места респауна можно в случаях если это оговорено картоделом в условиях миссии. &lt;br /&gt; • Стрелять из стрелкового оружия, бросать гранаты и использовать технику для езды на месте старта во время тестового запуска миссии в случаях если это оговорено картоделом или игровым администратором перед тестовым запуском. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; пп. 7.1- ограничение доступа к серверам проекта сроком - до 9 игровых дней, при рецидиве (повторении) - от 9 до 18 игровых дней.пп. 7.2 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - 1 игровой день, при рецидиве (повторении) - 3 игровых дня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Раздел правил №0. Прочие правила проекта.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;0.1 Требования к игровому нику(официальные площадки, тс, игра):&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - не должен оскорблять участников пректа &lt;br /&gt; - не должен содержать не цензурной брани &lt;br /&gt; - не должен содержать различных символов как для замены букв так и для красоты (возможны исключения) &lt;br /&gt; - должен быть читабелен- должен быть одинаковым и в игре, и в тс &lt;br /&gt; &lt;b&gt;0.2&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Запрещено использование тега отряда (зарегистрированной игровой группы), в котором вы не состоите&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Ответственность:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; пп. 0.1 - блокировка допуска до устранения несоответствий &lt;br /&gt; пп. 0.2 - ограничение доступа к серверам проекта сроком - 12 игровых дней &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#45818e&quot;&gt;&lt;b&gt;Принятия решений:&lt;/b&gt;​&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Администратор единолично может принять решения по правил со сроком ограничения доступа до 4 игровых дней.(исключения: пп. 0.1,  пп. 0.2) &lt;br /&gt; - Коллегия администраторов (минимум из 3 человек) может принять решения по правил со сроком ограничения доступа до 12 игровых дней. &lt;br /&gt; - Член ГУП может принять решения по правил со сроком ограничения доступа до 12 игровых дней. &lt;br /&gt; - Коллегия членов ГУП (минимум из 3 человек) может принять решения по правил со сроком ограничения доступа на любой период (перманентный бан -принимается большинством голосов путем голосования всех членов ГУП) &lt;br /&gt; - пп. 5.2 рассматривается только коллегией членов ГУП (любой член ГУП может только временно ограничить доступ - до конца разбират</content:encoded>
			<category>Правила отряда</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/57-59-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры &quot;Воскресные игры&quot; ARMA3.ru</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/57-58-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Nov 2013 05:33:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/57&quot;&gt;Правила отряда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Необходимые правила и советы для участия в &quot;Воскресных играх&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;ПРАВИЛА ПРОЕКТА ARMA3.RU&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пункт 1. Подготовка к играм:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; Необходимые правила для участия в &quot;Воскресных играх&quot;, которые проходят каждое воскресенье на серверах ARMA3.RU. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://arma3.ru/forums/topic/3139-pravila-proekta-voskresnye-igry/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Смотреть на официальном сайте&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внимание &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настройку и проверку аддонов и плагинов, необходимых для игр, необходимо выполнить заранее, а не за 10 минут до начала игр. В 18.30 (МСК) какая-либо поддержка со стороны администрации, касаемо установки и настройки аддонов / плагина осуществляться не будет, равно как и проблемы с некорректно установленными аддонами во время игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. График проведения Воскресных игр. &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; 18.00 - 18.30 - Остановка сервера #ОИ &lt;br /&gt; 18.30 - 19.00 - Запуск сервера #ВИ, постановка первой карты. &lt;br /&gt; 19.00 - 19.05 - Пятиминутная готовность до старта на брифинг, обязательный старт на брифинг в 19.05 &lt;br /&gt; 19.05 - 19.20 - Брифинг, обязательный старт в игру в 19.20 &lt;br /&gt; 20.50 - 21.00 - постановка второй карты. &lt;br /&gt; 21.00 - 21.05 - Пятиминутная готовность до старта на брифинг, обязательный старт на брифинг в 21.05 &lt;br /&gt; 21.05 - 21.20 - Брифинг, обязательный старт в игру в 21.20 &lt;br /&gt; 22.50 - 23.00 - Остановка сервера #ВИ, запуск сервера #ОИ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Каналы в TeamSpeak. &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; - В нашем TS присутствует два основных канала Сторона # 1 и Сторона # 2. Информацию, о том какая игровая сторона (Красные, Синие, Зелёные) занимают какие каналы в TS, и где, чей штаб, вы можете получить из ротации на игры, публикуемой в данном разделе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Подканал отделений не обязательно должен соответствовать порядковому номеру отделения, но строго соответствовать занимаемой им Стороне. Т.е. если вы или ваше отделение решило сменить игровую сторону на не предписанную данной Стороне, то соответственно меняйте и каналы в TS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Правила занятия слотов. &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; Приоритеты занятия слотов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Зарегистрированные отряды забронировавшие отделения в штабе своей стороны (только при наличии заявленного КС на миссию). &lt;br /&gt; 2. Остальные зарегистрированные на проекте отряды. &lt;br /&gt; 3. Незарегистрированные отряды и одиночки. &lt;br /&gt; 4. Любые спорные ситуации должны решаться через КС и игрового администратора до старта на брифинг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для командира стороны: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - после постановки карты встать на слот в штабном отделении (HQ), при отсутствии штабного отделения встать на слот КО любого отделения; &lt;br /&gt; - отписать в игровой чат &quot;КС синих&quot; (&quot;КС красных&quot;, &quot;КС зеленых); &lt;br /&gt; - не сходить со слота до старта на брифинг, чтобы командиры отделений могли занять отделения; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для командира отделения: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - не занимать слоты КО до того момента, как КС встанет в свой слот; &lt;br /&gt; - после того, как командир стороны займет слот и отпишется в игровой чат, встать на командира выбранного отделения; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для отрядников: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - не занимать слоты до того момента, как ваш КО встанет на слот; &lt;br /&gt; - дождаться пока КС и КО займут свои слоты; &lt;br /&gt; - занять слот в своем отделении; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для одиночек: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - не занимать слоты до того момента пока не займут слоты игроки зарегистрированных отрядов; &lt;br /&gt; - находиться в канале TS (Teamspeak) &quot;Воскресные игры&quot;; &lt;br /&gt; - найти отделение где есть свободные слоты, перейти в канал ТС (Teamspeak) этого отделения и спросить разрешения КО на занятие слота. &lt;br /&gt; - если есть свободные отделения один из одиночек может взять на себя роль КО и перейти в свободный канал TS &quot;Отделение 1&quot; или &quot;Отделение 2&quot; той стороны, отделение которой вы заняли. КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ занимать КО на #ВИ игрокам, не имеющих опыта командования отделением; &lt;br /&gt; - КС и КО зарегистрированных отрядов вправе потребовать от одиночного игрока освободить занимаемый им слот; &lt;br /&gt; - если вас просят освободить игровой слот другие участники игр (или незарегистрированные отряды) то решение об освобождении принимается вами или игровым администратором, в случае возникновения спорных ситуаций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нюансы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. В случае, если остаются незанятыми важные слоты (отделения медицинской помощи и поддержки, экипажи техники, пилоты, операторы стационарных орудий), по указанию КС разрешается занимать данные слоты без занятия слота КО. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Если КС отсутствует по какой-либо причине, его место может занять любой игрок или офицер из отряда, командующего на миссии согласно ротации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. В случае, если отряд не может выставить КС, в соответствии с ротацией, КО стороны должны самостоятельно выбрать КС из числа игроков стороны. На данного игрока, с момента занятия им слота КС и сообщения в игровой чат &quot;КС красных/синих/зеленых&quot; возлагаются ответственность и все полномочия КС. Время старта смещается в соответствии со временем, затраченным на выбор КС, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Брифинг. &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; После старта на брифинг всем игрокам, перечисленным ниже, обязательно перейти в канал TS &quot;Штаб стороны #1&quot; или &quot;Штаб стороны #2&quot; соответственно занятым слотам и отделениям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - командир стороны; &lt;br /&gt; - помощник командира стороны (игрок, который берет на себя обязанности по координации отделений стороны в случае технических проблем или смерти КС); &lt;br /&gt; - командиры отделений; &lt;br /&gt; - командиры боевой техники, действующей отдельно от пехотных отделений (по структуре слотов или по указанию КС); &lt;br /&gt; - старшие снайперских пар; &lt;br /&gt; - пилоты самолетов и вертолетов; &lt;br /&gt; - командиры минометных расчетов; &lt;br /&gt; - VIPы стороны (если присутствуют на миссии). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внимание! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если от одного отделения в штаб стороны приходит более одного человека (ЗКО, старшие групп, мехводы, вторые пилоты, наводчики снайперских пар и т.д.) то эти игроки должны отключить микрофоны в TS (кнопка на верхней панели управления) чтобы не мешать КС доводить план. Все вопросы и предложения КС, по своему усмотрению, может рассмотреть в конце брифинга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Игровые правила. &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; На проектах #ВИ и #ОИ ЗАПРЕЩЕНО: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.1 Использование сторонних программ, скриптов дающих вам преимущество над другими игроками или нарушающих нормальную работу сервера, влияющих на игровой процесс. (Читы, хаки и т.д.) В том числе программы для связи: Skype, Mumble и проч. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.2 Стрельба, броски гранат, занятие места в вооруженной и стратегически важной технике, не предназначенной для вас, и прочие неадекватные действия во время фризтайма и игры, не повлекшие смерть игроков и повреждение техники. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: предупреждение (кик с сервера) / Рецидив: бан сроком на 1 месяц &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.3 Преднамеренное убийство игрока своей стороны или игрока союзной стороны, преднамеренный вывод из строя техники своей стороны или союзной техники*. &lt;br /&gt; * К нему же приравнивается случайный бросок гранаты, повлекший гибель игроков своей или союзной стороны или повреждение техники, вместо попытки открытия инвентаря. (Если не можете привыкнуть, то меняйте кнопку). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: бан на 2 недели / Рецидив: перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.4 Преднамеренное массовое убийство, расстрел игроков своей или союзной стороны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.5 Неподчинение командиру отделения* &lt;br /&gt; * КО имеет право расстрелять игрока, отказывающегося подчиняться его приказам, на месте или создать заявку в разделе Жалобы и баны. Если игрок считает, что КО злоупотребил своим положением, он также может создать заявку, с предоставлением доказательств (видео-запись, скриншоты) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: расстрел или бан на 2 недели / Рецидив: перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.6 Неподчинение командиру стороны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: для КО предупреждение, для рядовых расстрел или бан на 2 недели / Рецидив: для КО бан на месяц / для рядовых перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.7 Использование багов игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: бан на 2 недели / Рецидив: перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.8 Нечестная игра (преднамеренный слив игры, частот; попытка помещать игре других участников). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: Бан сроком на месяц &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.9 Нарушение условии миссии (выход из зоны, активация триггеров и т.д.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: Бан сроком на 2 недели. / Рецидив: Бан сроком на месяц. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.10 Таран вражеской техники, пехоты, важных объектов на карте.* &lt;br /&gt; *Примечание: Имеются в виду только моменты, когда водитель / пилот при этом жертвует собой. (Например: Таранить своим вертолётом вражескую технику, даже если у вас закончились боеприпасы), также запрещен таран БПА и БПЛА наземной и воздушной техники. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: Бан сроком на месяц. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.11 Нарушение правил занятия слотов.* &lt;br /&gt; *Примечание: наказание может быть назначено на текущий день проведения игр или на день следующих игр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: Бан сроком на один день. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Технические правила &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; Внимание! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игровой администратор имеет право выгонять с игрового сервера и сервера TS игроков, не отвечающих на запросы КО, КС и игрового администратора. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.1 Ваш ник в TeamSpeak должен соответствовать игровому нику на сервере. Ник должен быть читабельным.* &lt;br /&gt; Примечание: то, что при старте игры рация сама переименовывает вас в ТС не оправдание отличающимся никам в игре и на сервере TS. &lt;br /&gt; Наказание за нарушение правила: бан до объяснения с администратором игр, далее на усмотрение администратора игр &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.2 Вы обязаны присутствовать на сервере TS, в канале вашего отделения во время брифинга. &lt;br /&gt; *Примечание: наказание может быть назначено по устной заявке КО или КС или их сообщению в игровом чате (желательно делать скриншот). &lt;br /&gt; Наказание за нарушение правила: бан до объяснения с администратором игр, далее на усмотрение администратора игр &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.3 Запрещено оскорбление других игроков проекта посредством игрового чата и TS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: предупреждение / Рецидив: бан сроком на 1 месяц &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.4 Запрещается флуд в TS и во время игры (в том числе в игровой чат), обсуждение сторонних тем, шумящие и фонящие микрофоны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: предупреждение / Рецидив: бан сроком на 2 недели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.5 Категорические запрещается занятие слотов после старта в игру. Если игра уже началась, то ждите следующую. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наказание: бан сроком на 1 месяц / Рецидив: перманентный бан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. Дополнительная информация &lt;br /&gt; ​ &lt;br /&gt; Метки. &lt;br /&gt; Вне зависимости от того, за какую сторону вы играете: &lt;br /&gt; Метки на противника имеют - Синий цвет. &lt;br /&gt; Метки на ваше текущее положении (союзные войска) - Красный цвет. &lt;br /&gt; Метки передвижения (только дружественные) - Зелёный цвет. &lt;br /&gt; Информационные метки (смена ДВ и т.п.) - Оранжевый цвет &lt;br /&gt; Все мины - Чёрная точка. &lt;br /&gt; Метки ставятся в Дополнительный канал (Side Channel). &lt;br /&gt; * Переключение между каналами: &quot;,&quot;(&quot;б&quot;) или &quot;.&quot;(&quot;ю&quot;). &lt;br /&gt; Метки на карту ставятся двойным нажатием ЛКМ (2x ЛКМ). &lt;br /&gt; Изменить тип метки: Стрелка вниз или вверх. &lt;br /&gt; Изменить цвет метки: Left Shift + Стрелка вниз или вверх.</content:encoded>
			<category>Правила отряда</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/57-58-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Штатное расписание</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/56-34-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Aug 2013 13:07:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/56&quot;&gt;Отряд RMC ARMA3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: На 12.09.2013&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Командир отряда: &lt;b&gt;Chief&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Заместитель командира отряда: &lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Noart&lt;/b&gt;          (пилот вертолета, в отпуске по техническим причинам) &lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Wayne&lt;/b&gt;        (разведка, меткий стрелок. пулеметчик, медик,сапер) &lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Scout&lt;/b&gt;         (снайпер, меткий стрелок, стрелок ГП, стрелок в технике) &lt;br /&gt; 4) &lt;b&gt;Dem&lt;/b&gt;           (меткий стрелок, стрелок ПТ, сапер) &lt;br /&gt; 5) &lt;b&gt;Hooligan&lt;/b&gt;   (мехвод,пулеметчик) &lt;br /&gt; 6) &lt;b&gt;Chichco&lt;/b&gt;    (пилот вертолета/самолета, стрелок ПТ,ПВО,сапер) &lt;br /&gt; 7) &lt;b&gt;Irnesto&lt;/b&gt;      (пилот вертолета/самолета, меткий стрелок) &lt;br /&gt; 8) &lt;b&gt;Moren&lt;/b&gt;       (стрелок ПТ, пулеметчик, минометчик) &lt;br /&gt; 9) &lt;b&gt;Meltor&lt;/b&gt;       (меткий стрелок, пулеметчик, медик) &lt;br /&gt; 10) &lt;b&gt;Agat&lt;/b&gt;        (ком.звена, меткий стрелок) &lt;br /&gt; 11) &lt;b&gt;Fidelise&lt;/b&gt;  (пилот вертолета/самолета,снайпер,дозорный) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *Прикомандирован, на испытательном сроке.</content:encoded>
			<category>Отряд RMC ARMA3</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/56-34-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>