<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Red Mosquitoes Community</title>
		<link>http://rmc.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 20 Jul 2015 13:21:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://rmc.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Архив предсмертных фраз</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/59-155-1</link>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2015 13:21:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/59&quot;&gt;Флудилка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jinxed&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jinxed&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Как и обещалось, завожу тему для сбора достойных фраз произнесенными бойцами незадолго до смерти. &lt;br /&gt; Сим я открываю архив фразой Хулигана: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Hooligan: &lt;br /&gt; &quot;Шеф, там впереди что-то взорвалось!&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; London: &lt;br /&gt; (на вопрос Теры &quot;Лондон, ты жив?&quot;) &quot;ДААААЁ! НЕЕЕЕТ!&quot;</content:encoded>
			<category>Флудилка</category>
			<dc:creator>Jinxed</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/59-155-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибки! Решение обсуждение.</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/59-152-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Nov 2014 10:03:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/59&quot;&gt;Флудилка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ошибки! Решение обсуждение. Ошибки связанные с модами.&lt;br /&gt;Автор темы: Cosmos&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MUCTUK&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>1.Итак первое вчера на HMG в первой игре мне перемкнули ящиком, но это видимо так задумано или плохо реализовано. Так что когда кто то что то тащит убедительно громко и четко сказать что бы не кто рядом не стоял. Ибо и на брифинге 2-й игры произошла точно такая вот история. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://s020.radikal.ru/i720/1411/6a/d7e4329c474f.jpg &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же заметил сначала может быть просто боль, потом может открыться кровотечение, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Так же после старта 2-й игры, исчезла карта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Помещенные ящики в хамер исчезли. (Смотрел через доп меню) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.  И самое главное. При попытки установки ПТ мины на дороге вылетает ошибка. При повторном входе пробовал 5 раз. С перезагрузками и с разных лаоунчеров. Она не исчезла. Писало сие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://radikal.ru/fp/ba76ddd68cd14345bdab32d63812cd15 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.s.  Хотел разместить тему в другом разделе увы нет доступа, на создание тем по этому пишу тут. И еще не могу закинуть картинки Найдены запрещенные ББкоды     u r l     и    i m g.</content:encoded>
			<category>Флудилка</category>
			<dc:creator>Cosmos</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/59-152-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав отряда</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/56-150-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 15:08:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/56&quot;&gt;Отряд RMC ARMA3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Штатное расписание отряда&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Chief&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>На собрании отряда 5.11.14 были приняты следующие изменения в структуре отряда: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Обязанности командира отряда будет выполнять : &lt;b&gt;Chief&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2) Отряд разделяется на 2 отделения; &lt;br /&gt; 3) Обязанности командира 1-го отделения выполняет &lt;b&gt;Chief&lt;/b&gt;, &lt;br /&gt; обязанности командира 2-го отделения &lt;b&gt;Jericho&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; 4) Заместителями командиров отделений (далее ЗКО) назначить: &lt;b&gt;Se4a&lt;/b&gt; - ЗКО 1-го отделения, &lt;b&gt;mr.TPATATA&lt;/b&gt; - ЗКО 2-го отделения; &lt;br /&gt; 5) Состав отделений будет выбран исходя из онлайна, игроков которые будут присутствовать на играх; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Временный состав отделений на данный момент: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Командир отряда: &lt;b&gt;Chief&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Состав 1-го отделения: &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/3190506.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/s3190506.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Командир 1-го отделения: &lt;b&gt;Chief&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Заместитель командира 1-го отделения: &lt;b&gt;Se4a&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;AND1 &lt;br /&gt; Bugor &lt;br /&gt; Doc_Empty &lt;br /&gt; Hooligan &lt;br /&gt; Wanride &lt;br /&gt; maksizzz &lt;br /&gt; Kvint &lt;br /&gt; Znat &lt;br /&gt; London &lt;br /&gt; 4okopie &lt;br /&gt; Static &lt;br /&gt; Gydro&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Состав 2-го отделения: &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/0228531.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/s0228531.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; Командир 2-го отделения: &lt;b&gt;Jericho&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Заместитель командира 2-го отделения: &lt;b&gt;mr.TPATATA&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Tera &lt;br /&gt; Werten&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;!!! Игроки из первого отделения которые не поместятся в слоты занимают слоты 2-го отделения&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Отряд RMC ARMA3</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/56-150-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Медицина из аддона CSE</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/55-122-1</link>
			<pubDate>Tue, 21 Oct 2014 04:32:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/55&quot;&gt;МАТЧАСТЬ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: CSE используется на серверах ARMA3.RU и HMG&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Медицина. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настройка клавиш. &lt;br /&gt; Настройка клавиш выполняется только при подключенном аддоне @ARMA3RU_VII. &lt;br /&gt; Для настройки необходимо во время игры (после брифинга или в редакторе) нажать клавишу ESC и в меню &quot;Конфигурация аддонов&quot; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/5700267.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/s5700267.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; настроить клавишу (или сочетание клавиш) для пункта Open Combat Medical System Menu. После этого, если ваш взгляд направлен на другого (союзного) игрока - по нажатию этой клавиши у вас будет открываться меню осмотра этого игрока, в противном случае вы откроете медицинское меню &quot;на себя&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Общий вид меню медицины. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/8376277.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/s8376277.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Центральная часть. &lt;br /&gt; Схема тела с цветовой индикацией поврежденных частей. &lt;br /&gt; Части тела: руки (левая и правая), ноги (левая и правая), торс, голова. &lt;br /&gt; Выбор части тела для вывода информации и перевязки осуществляется кликом левой клавиши мыши на часть тела. &lt;br /&gt; Красный цвет - необработанные повреждения. &lt;br /&gt; Розовый - обработанные повреждения. &lt;br /&gt; Белый - нет повреждений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Левая верхняя часть, иконки слева направо: &lt;br /&gt; 1. Медицинская карта - описываются все действия, которые проводились над пациентом. &lt;br /&gt; 2. Первичный осмотр - позволяет проверить пульс, давление и реакцию пациента (медики видят расширенную информацию о пульсе и давлении). &lt;br /&gt; 3. Перевязка - выбор типа бинта и перевязка ран. &lt;br /&gt; 4. Применение шприцов-ручек, а так же Personal Aid Kit (Индивидуальная аптечка). &lt;br /&gt; 5. Интубация (WIP, пока не работает) &lt;br /&gt; 6. Переливание крови, плазмы, солевого раствора. CPR (сердечно-легочная реанимация) &lt;br /&gt; 7. Перноска/перетаскивание бойцов в бессознательном состоянии, загрузка в транспорт. &lt;br /&gt; 8. Переключение окна медицины между осмотром другого игрока и осмотром себя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Правая верхняя часть. &lt;br /&gt; В данном окне указываются общие повреждения и повреждения конечностей. &lt;br /&gt; Общие повреждения: &lt;br /&gt; Pain (боль) - снимается уколом морфина &lt;br /&gt; Bleeding (кровотечение) - при открытых ранах любой сложности &lt;br /&gt; Lost a lot of blood (большая кровопотеря) &lt;br /&gt; Повреждения конечностей (выводятся справа вверху при выборе определенной части тела): &lt;br /&gt; Типы повреждений. &lt;br /&gt; partial Small Open Wound (частично перевязанная малая открытая рана) - слабое кровотечение, степень опасности умеренная, перевязка может быть отложена на длительное время &lt;br /&gt; Small Open Wound (Малая открытая рана) - слабое кровотечение, степень опасности умеренная, перевязка может быть отложена на длительное время, однако необходимо следить за давлением &lt;br /&gt; partial Medium Open Wound (частично перевязанная средняя открытая рана) - слабо-среднее кровотечение, степень опасности средняя, перевязка должна быть выполнена в течении 5-10 минут после получения &lt;br /&gt; Medium Open Wound (Средняя открытая рана) среднее кровотечение, степень опасности высокая, перевязка должна быть выполнена при первой возможности, при снижении давления требуется переливание крови/плазмы/солевого раствора &lt;br /&gt; Large Open Wound (Серьезная открытая рана) сильное кровотечение, степень опасности критическая, перевязка должна быть выполнена в кратчайшие сроке, крайне необходимо следить за давлением и обязательно сделать переливание &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Состояния. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть три вида эффектов на экране, помогающих вам определить ваше текущее состояние: &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Красная виньетка = Вы истекаете кровью. &lt;br /&gt; Белая виньетка = Вам больно. &lt;br /&gt; Черная виньетка = Вы потеряли сознание и не в состоянии предпринимать какие-либо самостоятельные действия. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; *потеря сознания может быть как кратковременной (от болевого шока) так и длительной (при большой кровопотере и обширных ранениях) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Медикаменты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/9569250.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/1/s9569250.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; сверху вниз: &lt;br /&gt; шприц-ручка морфин &lt;br /&gt; шприц-ручка адреналин &lt;br /&gt; шприц-ручка эпинифрин &lt;br /&gt; губка &lt;br /&gt; простой бинт &lt;br /&gt; эластичный бинт &lt;br /&gt; перевязочный пакет &lt;br /&gt; индивидуальная аптечка &lt;br /&gt; солевой раствор &lt;br /&gt; Бинты &lt;br /&gt; Basic Field Dressing (Quikclot) - губка: необходимо 2 штуки для остановки кровотечения одной малой раны. &lt;br /&gt; Bandage (Basic) - простой бинт: для перевязки одной средней раны или 1-3 малых. &lt;br /&gt; Bandage (Elastic) - эластичный бинт: Использовать после остановки крови, чтобы исключить возможность повторного открытия раны и кровотечения. &lt;br /&gt; Packing Bandage - перевязочный пакет: 1 полное излечение Large Wound (Серьезной раны). &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Шприцы-ручки. &lt;br /&gt; Morphine Auto Injector (Шприц-ручка с морфием): Убирает боль. Значительно снижает сердечный ритм. (ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ОДНУ ДОЗУ ЗА РАЗ!) &lt;br /&gt; Atropine Auto Injector (Шприц-ручка с атропином): снижает сердечный ритм, убирает тряску рук после ранений. &lt;br /&gt; Epinephrine Auto Injector (Шприц-ручка с адреналином): Повышает сердечный ритм и артериальное давление. (ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ОДНУ ДОЗУ ЗА РАЗ!) используется для вывода пациента из бессознательного состояния. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Жидкости &lt;br /&gt; Saline IV (Солевой раствор IV): Восстанавливает баланс жидкости при большой потере крови. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tourniquet (CAT) (Жгут): Замедляет потерю крови, полезно если перевязка невозможна или может занять много времени. (ЕСЛИ ВЫ ОСТАВИТЕ ЖГУТ НА ЧАСТИ ТЕЛА НА 5+ МИНУТ, ТО СОСТОЯНИЕ ПЕРЕВЯЗАННОГО ЖГУТОМ МОЖЕТ СТАТЬ ЗНАЧИТЕЛЬНО ХУЖЕ) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Personal Aid Kit (Индивидуальная аптечка): Полностью исцеляет излечивая игрока от любых последствия. (может быть использована только медиком и только при отсутствии у пациента открытых ран) (Может быть использована несколько раз, поэтому нужна только одна). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Порядок оказания первой помощи. &lt;br /&gt; Если пациент в сознании: &lt;br /&gt; 1. При болевом шоке сделать укол морфина. &lt;br /&gt; 2. Осмотреть на предмет наиболее пораженных частей тела. &lt;br /&gt; 3. Начать перебинтовывать раны (раны бинтуются в порядке возрастания первыми малые последними большие, будьте внимательны) &lt;br /&gt; 4. Если медикаментов не хватило - необходимо вызвать медиков (или эвакуировать пациента к медикам) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы помочь кому-то очнуться из бессознательного состояния, в первую очередь необходимо проверить “Blood Pressure” (Артериальное давление) and Heart Rate (Сердечный ритм). Если оба состояния показывают “No” (Отсутствует), то: &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Выполнить СЛР: Это должно изменить частоту сердечных сокращений и артериального давления на Слабый/Низкий. (ПРОЦЕДУРА ЗАНИМАЕТ ПРИМЕРНО 20-30 СЕКУНД ВМЕСТЕ С АНИМАЦИЕЙ, НЕОБХОДИМО ПРОВЕСТИ ПОЛНОСТЬЮ) &lt;br /&gt; Если оба состояния «Weak» (слабые), то: &lt;br /&gt; Используйте Epinephrine Auto Injector (шприц-ручку с адреналином): Это должно помочь пациенту очнуться. (ВОЗМОЖНО ПОТРЕБУЕТСЯ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ ДЛЯ ДОСТИЖЕНИЯ ЭФФЕКТА) &lt;br /&gt; Если оба способа приведения пациента в чувства не сработали, необходимо доставить пациента к медикам, которые могут полностью исцелить его при помощи Personal Aid Kit (Индивидуальной аптечки). &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; FAK (First Aid Kit) набор медикаментов бойца: &lt;br /&gt; 1х шприц-ручка морфий &lt;br /&gt; 1х перевязочный пакет (большой) &lt;br /&gt; 3х простой бинт обычный &lt;br /&gt; 1х бинт эластичный &lt;br /&gt; 3х губка (маленький бинт) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Набор медика (медицинской техники): &lt;br /&gt; 5х солевой раствор &lt;br /&gt; 10х бинт эластичный &lt;br /&gt; 10х бинт обычный &lt;br /&gt; 6х перевязочный пакет (большой) &lt;br /&gt; 20х губка (маленький бинт) &lt;br /&gt; 10х - морфин &lt;br /&gt; 10х - эпинифрин (адреналин) &lt;br /&gt; 10х - атропин &lt;br /&gt; 1х - индивидуальная аптечка (только для медиков) &lt;br /&gt; 5х - жгут &lt;br /&gt; 2х- интубационная трубка - пока не работает</content:encoded>
			<category>МАТЧАСТЬ</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/55-122-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О военной технике</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/59-95-1</link>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2014 07:22:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/59&quot;&gt;Флудилка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Современные образцы боевой техники и прототипы&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>БМП перспективы развития в XXI веке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сегодня во многих странах мира продолжается поиск новой концепции бронированной техники. Не является исключением и Россия. При этом заявления официальных лиц о перспективах развития российских вооруженных сил достаточно противоречивы и проследить в них за перспективами развития отечественной бронетехники достаточно сложно. При этом точно известно, что современные российские бригады будут представлены тремя основными типами: легкими, средними и тяжелыми. Последние будут оснащаться машинами только на гусеничном ходу, в том числе и БМП. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Боевые машины пехоты (БМП) впервые появились как вид бронетехники именно в нашей стране. Основоположником данного вида техники стала советская БМП-1, которая была принята на вооружение в 1966 году, на Западе первопроходцем в этом классе стала немецкая БМП «Мардер», которая поступила на вооружение бундесвера в 1969 году. Концепция БМП предполагала их использование на поле боя в одних порядках с танками. Данные машины должны были служить транспортным средством с броневой защитой для пехотных частей, обладая при этом достаточно сильным комплексом вооружения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БМП перспективы развития в XXI веке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/5292771.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/s5292771.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; БМП-1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В последующем данная концепция в целом подтвердилась. Октябрьская война на Ближнем Востоке в 1973 году доказала, что появление на поле боя большого числа пехотинцев, вооруженных РПГ и ПТРК, во много раз повышает роль БМП, так как без проведения зачистки поля боя от вражеской пехоты танки теперь воевать не в состоянии. Одновременно с этим выяснилось, что БМП очень уязвимы для средств поражения. Броню их в состоянии пробить не только РПГ и ПТУРы, но снаряды мелкокалиберной артиллерии, которые не в состоянии причинить какой-либо вред танкам. Помимо этого выяснилось, что под определенными углами броня БМП уязвима даже для стрелкового оружия, а борт БМП-1 с короткой дистанции можно пробить из обычного АК. &lt;br /&gt; Дальнейшие конфликты только подтвердили эти выводы. Выяснилось, что БМП в их нынешнем виде не подходят не только для участия в танковых сражениях, но и для борьбы с партизанскими формированиями, так как последние также обзавелись противотанковыми средствами поражения в больших количествах и способны вести интенсивную минную войну. Хорошо это проявилось в Афганистане, где советские солдаты ввели новую расшифровку БМП – «братская могила пехоты», окончательно эти выводы были закреплены во время 2-х чеченских кампаний. Сегодня ни одному пехотинцу не придет в голову залезать внутрь БМП, при том, что эта машина и была создана для защиты солдат на поле боя. В настоящее время выжить в отечественной БМП при подрыве на мине или при попадании снаряда можно только в том случае, если человек сидит на броне. При нахождении внутри шансов у десанта практически нет, «картонная» броня боевых машин пехоты не защищает, а, скорее, убивает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это утверждение в равной степени относится ко всем советским БМП, начиная от БМП-1 и заканчивая самой современной из них БМП-3. Достаточно взглянуть лишь на такой их параметр, как вес, чтобы понять, почему Минобороны не испытывает оптимизма и особого желания для массовых закупок БМП-3. Последняя машина серии БМП-3 весит 18,9 тонны, а ее бортовое бронирование в состоянии выдержать попадания пуль калибра до 7,62 мм. В то же время американская БМП M2A3 Брэдли весит уже 36,9 тонны, а немецкая БМП «Пума» весит от 31 до 43 тонн в зависимости от модификаций. Не надо быть экспертом в области бронетанковой техники, чтобы сделать выводы о том, что бронирование современных западных образцов БМП гораздо более внушительно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БМП перспективы развития в XXI веке &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/4768214.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/s4768214.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; БМП-3 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При этом всем БМП до определенного момента были присущи одни и те же недостатки. Любой гражданский, оказавшийся в десантном отделении БМП, отмечает два основных момента: «как же вы здесь сидите?», заметьте, даже не воюете, а просто сидите, а второй «здесь же ничего не видно!», по сути, так оно и есть. Проблема с объемом внутреннего пространства, в том или ином виде, актуальна до сих пор, с обзором же дела по мере развития техники, компьютеров и микроэлектроники начали налаживаться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще одной особенностью всех ранних БМП была возможность десанта вести огонь в движении через специальные бортовые амбразуры. При этом о точности такого огня говорить не приходилось. Многие знающие люди говорили, что единственным объяснением такому огню была возможность психологически разгрузить десант, заняв людей, по сути, бессмысленными, но азартным делом. Такой подход был свойственен всем БМП, в том числе и американцам, однако на практике оказалось, что единственным видом боя, который может вести десант, не спешиваясь с БМП, является «последний». На сегодняшний день от амбразур в бортах отказались все. Они либо отсутствуют изначально, либо закрыты навесной броней. Так, отечественная БМП-3М получила дополнительные бортовые экраны, которые в состоянии защитить десант от попадания пуль калибром до 12,7 мм. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БМП с повышенной бронезащитой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первой страной, где возникла мысль сделать БМП на базе танка с аналогичным уровнем бронезащиты пехотинцев, стал Израиль. Для данной ближневосточной страны возможность крупномасштабных танковых сражений и противопартизанских операций актуальна всегда. Последние боевые действия в Ливане в 2006 году против партизанских формирований, имеющих на вооружении множество противотанковых средств, это только подтвердили. При этом в Израиле очень бережно относятся к личному составу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БМП перспективы развития в XXI веке &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/3785489.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/s3785489.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; БМП &quot;Намер&quot;, Израиль &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Именно поэтому на вооружении ЦАХАЛ сначала появилась БМП «Пума» на базе танка «Центурион», предназначенная для перевозки к месту «работы» саперов, а затем была создана БМП «Ахзарит» на базе трофейных советских Т-55, которая из-за отсутствия пушки иногда классифицировалась как БТР. Экипаж «Ахзарита» составлял 3 человека, десант – 7 человек. Масса 44 тонны, что на 16 тонн больше, чем у Т-55 без башни, такой большой вес объясняется значительным усилением бронирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На «Ахзарит» устанавливался американский дизель, благодаря чему в корме с правого борта появлялся проход для десанта. Вооружение состояло из 4 пулеметов калибра 7,62 мм, 3 из которых размещались на турелях над люками десантников, а еще 1 автоматически управлялся изнутри БМП. &lt;br /&gt; В настоящее время на вооружении израильской армии стоит один из самых тяжелых БТР/БМП – «Намер» (с изр. Леопард), разработанный на шасси танка «Меркава Мк4». Вес бронемашины достигает 60 тонн, бронирование полностью соответствует танковому. «Намер» обладает экипажем из 3 человек и способен перевозить до 9 человек десанта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Очевидно, что в качестве ответа Израилю в Иордании также была создана БМП на базе «Центуриона». Иорданская машина получила название «Тимсах», ее масса составила 47 тонн, экипаж – 3 человека, десант – до 10 человек. БМП получила на вооружение пушку калибра 20 мм и спаренный с ней пулемет калибра 7,62 мм. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несколько лет назад интересная разработка была представлена на Украине. Соседи танкостроители представили на суд публике БМПТ-84. Данная БМП создана на базе танка Т-84 (украинский аналог танка Т-80). При этом, если на израильских и иорданских БМП основное вооружение демонтируется, то украинский вариант сохранил его полностью, включая мощнейшее 125-мм орудие (сокращен был лишь боекомплект до 36 выстрелов). При этом данный образец бронетехники способен перевозить 5 человек десанта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БМП перспективы развития в XXI веке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БМПТ-84, Украина &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/2041914.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/s2041914.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; Российский подход &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По мнению экспертов, БМП сегодня отводится 2 основных функции на поле боя – действие в роли легкого танка. В этом случае БМП сопровождает танки в атаке и уничтожает те цели, по которым недостаточно эффективно или дорого использовать основное танковое вооружение. Вторая функция – это доставка бойцов в относительной целости и сохранности непосредственно в опорные пункты противника, которые необходимо захватить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В России в последние годы попытались разделить две эти функции. В конце 90-х годов прошлого века «Уралвагонзавод» представил на суд военных разработку, не имеющую зарубежных аналогов – БМПТ «Терминатор» (боевую машину поддержки танков), созданную на базе танка Т-72. Данная машина не является БМП, поскольку не предназначается для перевозки пехоты, но она выполняет функцию поддержки танков на поле боя и создана, по сути, именно для замены пехоты. Имея танковое бронирование и мощное вооружение: две 30-мм пушки, два гранатомета АГС-17, четыре ПТРК «Атака», которые способны поражать также низколетящие штурмовики и вертолеты, данная машина могла бы эффективно прикрывать танки на поле боя, в том числе и во время городского боя. Однако в начале 2010 года Министерство обороны без объяснения причин отказалась от данной достаточно перспективной машины. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БМП перспективы развития в XXI веке &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/5592657.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/s5592657.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; БМПТ &quot;Терминатор&quot;, Россия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При этом в России создана и своя настоящая «танковая БМП», на базе того же танка Т-72. Более того, данная машина была принята на вооружение еще 10 лет назад. Машина получила название БМО-Т (боевая машина огнеметчиков тяжелая). На самом деле машина близка к классической БМП и рассчитана на перевозку 7 пехотинцев, ее собственное вооружение – 12,7-мм пулемет, управляемый дистанционно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бронезащита лобовой части корпуса БМО-Т отвечает уровню основного боевого танка, боковые стенки надстройки сделаны разнесенными с установкой в них топливных баков, различного оборудования и динамической защитой. Боковые стенки продлены от перегородки МТО до кормы машины. Борта корпуса также обеспечивают защиту на уровне ОБТ, с возможностью монтажа дополнительных бронеэкранов с встроенной динамической защитой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Существует, правда, одно &quot;но&quot;. У БМО-Т на сегодня очень узкая специализация – она перевозит только огнеметчиков (всего в боеукладке машины находится 30 пехотных огнеметов «Шмель»). Чем объясняется такая узость применения – объяснить сложно. Возможно все дело в том, что сегодня Россия является практически монополистом на огнеметы, которые все еще представляют довольно эффективное и мощное оружие не только в военном, но и в психологическом плане. При желании перепрофилировать данную машину на использование обычными пехотинцами не составит особого труда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БМП перспективы развития в XXI веке &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/7453723.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/s7453723.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;br /&gt; БМО-Т, Россия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Формально на сегодняшний день данная машина вписывается в концепцию тяжелых бригад, которые должны использовать единую гусеничную платформу. Но Т-72, безусловно, является уже достаточно устаревшей моделью. Так что будущее за машинами на платформе «Армата», разработка которой идет на «Уралвагонзаводе». Возможно, новая БМП на базе платформы «Армата» совместит в себе наработки обеих существующих сейчас моделей бронетехники: БМПТ и БМО-Т. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А что на западе? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одной из самых современных западных БМП является немецкая «Пума», испытания которой были завершены 30 декабря 2007 года. Всего бундесвер предполагает приобретение 1200 таких машин на сумму в 3,6 млрд евро. Данная БМП создана по стандартной для машин данного класса компоновке, но имеет и ряд особенностей. МТО располагается в передней части машины и занимает 1/3 от ее длины. Механик-водитель располагается впереди слева, справа от него находится моторная перегородка силового отделения. За силовым отделением и отделением управления расположены рабочие места наводчика (слева) и командира (справа). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БМП оснащается необитаемой башней с комплексом основного вооружения. Башня находится в центральной части корпуса со смещением влево. В ней расположено основное вооружение БМП – 30-мм автоматическая пушка и спаренный с ней пулемет калибра 5,6 мм. Вдоль правого борта за спиной у командира БМП находится 4 сидения десанта, еще 2 сидения расположены вдоль левого борта. Крепление сидений осуществляется к крыше корпуса машины. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БМП перспективы развития в XXI веке &lt;br /&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/2227555.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rmc.clan.su/_fr/0/s2227555.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; БМП &quot;Пума&quot;, Германия, вариант усиления бронирования &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Машина, по мнению разработчиков, обладает «непревзойденной защищенностью». Предусмотрено 3 уровня защиты машины: вариант «А» (авиатранспортабельный), вариант с повышенным уровнем защиты и вариант «С» (боевой). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В варианте «А» ее масса составляет 31,45 тонны, что обеспечивает возможность ее транспортировки по воздуху самолетами А400М. Броневой корпус обеспечивает защиту десанта (6 человек) и экипажа (3 человека) от поражения пулями крупнокалиберных снайперских винтовок и пулеметов (калибром до 14,5 мм) во всех плоскостях. В лоб «Пума» в состоянии выдержать попадание 30-мм снарядов и ручных противотанковых гранат. В варианте «С» вес машины доходит до 43 тонн. Данный вариант предполагает установку специальных бронемодулей, которые монтируются как на лобовую деталь, так и на борта, корму и крышу корпуса. Данный вариант обеспечивает машине защиту от поражения 30-мм подкалиберными снарядами и РПГ не только в лоб, но и в борта. Стоит отметить, что информация о том, какими именно РПГ и какими боеприпасами к ним не поражается данная БМП, отсутствует. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К основным недостаткам машины относят невозможность борьбы с танками и другими бронированными машинами высокой защищенности. На «Пуме» отсутствует комплекс ракетного вооружения. При этом пулемет MG-4, использующий автоматные патроны калибра 5,6 мм, также считается недостаточно мощным. Помимо этого к недостаткам относят отсутствие механического дублирования комплексом вооружений, а также малый боекомплект автоматической пушки – 200 выстрелов. Еще 200 снарядов хранятся в лентах внутри корпуса машины, и для того чтобы произвести перезарядку, экипаж должен покинуть БМП.</content:encoded>
			<category>Флудилка</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/59-95-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/59-80-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 18:26:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/59&quot;&gt;Флудилка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Даже не знаю, а возмете ли обратно&lt;br /&gt;Автор темы: DeathLaw&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DeathLaw&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Ребят, долго отсутствовал, работа, проблемы в семье.... &lt;br /&gt; Хотелось бы вернуться, быть полезным. Кибер война давно меня не брала, потерян навык, но готов восстановить навыки и сноровку... &lt;br /&gt; Отпишите нужен ли еще..</content:encoded>
			<category>Флудилка</category>
			<dc:creator>DeathLaw</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/59-80-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила передвижения</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/52-77-1</link>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2014 00:07:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/52&quot;&gt;Боевая подготовка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В последнее время наша численность растет и это хорошо. &lt;br /&gt; Соответственно напоминаю о выработанных нами практиках боя в группах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Типичное отделение (без учета экипажа техники) - 6-12 человек.  Такое количество бойцов слишком велико,  чтобы ими мог командовать 1 человек, поэтому обычно отряд разбивается командиром на 2-3 группы. Каждой группе назначается командир, если командир не был назначен явно, то им становится игрок с самым высоким военным званием В ИГРЕ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - После разбиения на группы все бойцы группы двигаются на расстоянии не больше 10 м за командиром своей группы, рекомендуется находиться все время немного позади, чтобы не потерять визуальный контакт с ним. &lt;br /&gt; Если вы находитесь слишком далеко от своего командира группы - вы не можете оказать ему помощь огнем и медикаментами в случае необходимости! &lt;br /&gt; Находясь далее 10м вы не можете общаться с ним голосом и вынуждены засорять эфир своими сообщениями! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Бойцу группы предписывается всегда двигаться за командиром своей группы если не было особых распоряжений, отменяющих это правило. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Перед началом движения командир группы говорит  &quot;группа 1, движение 200, 500 метров, за мной&quot; - группа 1 перемещается, все бойцы бегут за своим командиром.  Если командир не двигается, то группа также ждет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эта же команда может быть дана в других вариантах: &quot;группа 1, движение 200&quot; или просто &quot;группа 1, движение&quot;. Командир может и не давать такой команды вообще, боец группы обязан следить за положением своего командира и двигаться вслед за ним сохраняя дистанцию не больше 10м! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - пока командир группы в строю, все бойцы группы подчиняются и отчитываются только перед ним,  выполняют только его команды. Если командир отделения приказал двигаться группе, то бойцы дожидаются подтверждения  командира группы и только после этого начинают движение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Передвижение отделением по лесу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Для передвижения в условиях плохой видимости(например в лесу) мы используем колонну по 1 бойцу. По команде ком. отд. &quot;построиться в колонну&quot; бойцы выстраиваются в колонну с расстоянием примерно в 10 м между бойцами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - По команде &quot;колонна, движение&quot; каждый боец ждет пока находящийся впереди боец начнет движение, и только после этого начинает двигаться.</content:encoded>
			<category>Боевая подготовка</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/52-77-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проведение отрядных тренировок</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/56-76-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Jun 2014 00:25:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/56&quot;&gt;Отряд RMC ARMA3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Концепция&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всвязи с тем, что наш отряд АРМА увеличился и продолжает увеличиваться каждый день, думаю что пора нам задуматься о тренировках. Раньше мы играли компактной сыгранной группой, сейчас нас стало больше и добиться взаимодействия на поле боя уже намного сложнее, да и скил игроков отличается друг от друга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После проведенных совещаний предлагаю возобновить тренировки с целью сплотить отряд и организовать его как единую боевую единицу, в которой каждый из его членов смог бы работать и взаимодействовать с остальными максимально эффективно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, мы можем проводить тренировки несколько раз в неделю постоянно, пока это будет необходимо, либо проводить тренировки периодами, к примеру посвятить тренировкам неделю один раз в месяц или в два месяца. Раньше у нас был печальный опыт в этом деле. На тренировки собиралось не очень много народу, когда мы договаривались проводить их пару раз в неделю. Предлагаю обдумать этот вопрос - на форуме будет запилена голосовалка, в которой будет выбран максимально удобный для большинства формат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ТЕМЫ ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ТРЕНИРОВОК &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент есть несколько моментов, которые необходимо отрабатывать на плановых тренировках отряда: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Базовый курс. &lt;br /&gt; - использование средств связи &lt;br /&gt; - ориентирование на местности &lt;br /&gt; - матчасть &lt;br /&gt; - стрельба из всех видов стрелкового оружия &lt;br /&gt; - использование взрывчатки &lt;br /&gt; - выбор укрытий и работа из них &lt;br /&gt; - оборона зданий &lt;br /&gt; - работа с дымами &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Взаимодействие &lt;br /&gt; - перемещение отряда на открытой местности &lt;br /&gt; - перемещение отряда с препятствиями &lt;br /&gt; - перемещение отряда в городских условиях &lt;br /&gt; - зачистка города &lt;br /&gt; - взаимодействие отряда в составе МСО (мотострелкового отделения) &lt;br /&gt; - десантирование отряда из вертолета (с посадкой, в воду, с парашютом) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.1) Подводный курс &lt;br /&gt; - десантирование (с плав.средств, из вертолета) &lt;br /&gt; - ориентирование &lt;br /&gt; - взаимодействие группы боевых пловцов &lt;br /&gt; - стрелковая подготовка (под водой) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Спецкурс &lt;br /&gt; - подготовка снайперских пар &lt;br /&gt; - подготовка ПТ расчета &lt;br /&gt; - подготовка ПВО расчета &lt;br /&gt; - подготовка минометного расчета &lt;br /&gt; - подготовка разведгруппы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Подготовка экипажей боевой техники &lt;br /&gt; - ориентирование на местности &lt;br /&gt; - взаимодействие экипажа боевой техники &lt;br /&gt; - матчасть &lt;br /&gt; - стрелковая подготовка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) Летная подготовка &lt;br /&gt; - пилотирование вертолёта &lt;br /&gt; - пилотирование самолета &lt;br /&gt; - матчасть &lt;br /&gt; - проведение воздушной разведки &lt;br /&gt; - стрелковая подготовка &lt;br /&gt; - взаимодействие в воздухе &lt;br /&gt; - взаимодействие экипажей вертолетов и самолетов с наземными частями и техникой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; тема будет дополняться, а пока можете писать свои соображения и дополнять перечень...</content:encoded>
			<category>Отряд RMC ARMA3</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/56-76-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Военные специальности</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/59-62-1</link>
			<pubDate>Tue, 03 Dec 2013 13:15:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/59&quot;&gt;Флудилка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Triada&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Triada&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В целях улучшения боевого слаживания всем бойцам выбрать для себя 3 (три) желаемых военных &lt;br /&gt; специальности, ваш выбор будет учтён командованием в играх и тренировках отряда Arma 3 [RMC]. &lt;br /&gt; Перечень военных специальностей прилагается: Название специальности Необходимые особые умения и обязанности для данной специальности &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Медик&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;использование дымов, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;умение скрытно передвигаться &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стрелок ГП&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;стрельба из ГП &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стрелок АТ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;стрельба из всех видов противотанковых гранатомётов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стрелок ПВО&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;стрельба из ПЗРК в паре, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;стрельба из всех видов ЗУ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пулемётчик&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из пулемёта, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;продвинутая стрельба из пулемёта, &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разведчик&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;умение скрытно передвигаться, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ведение радиопереговоров &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Снайпер&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;продвинутая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;стрельба из снайперского оружия, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;умение скрытно передвигаться, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ведение радиопереговоров &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Диверсант&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;умение скрытно передвигаться, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;умение минировать и взрывать, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ведение радиопереговоров &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Боевой пловец&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;подводная стрельба, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;управление подводной техникой, лодкаи и катерами, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ведение радиопереговоров &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Связист&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ведение радиопереговоров &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Артиллерист&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;стрельба из артиллерии, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ведение радиопереговоров &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Танкист&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;стрельба из бронетехники, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;вождение бронетехники, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ведение радиопереговоров &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пилот&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;пилотирование вертолета и самолёта, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;авиастрельба по наземным и воздушным целям, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;пилотирование и авиастрельба соло, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ведение радиопереговоров &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Командир отделения&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;базовая стрельба из штурмовой винтовки, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;умение и опыт (на тренировках) управления отрядом, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;топография и ориентирование на 5+, &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ведение радиопереговоров</content:encoded>
			<category>Флудилка</category>
			<dc:creator>Triada</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/59-62-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ведения радио-переговоров</title>
			<link>https://rmc.clan.su/forum/52-36-1</link>
			<pubDate>Thu, 05 Sep 2013 19:47:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rmc.clan.su/forum/52&quot;&gt;Боевая подготовка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Условия быстрой и качественной передачи информации&lt;br /&gt;Автор темы: Chief&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Backgard&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В ходе боя группе очень важно оперативно реагировать на быстро меняющуюся обстановку, следить за перемещениями противника и действовать слаженно. Это может произойти только при условии быстрой и качественной передачи информации, чему в свою очередь весьма способствует порядок в радиоэфире и мыслях бойцов. Для этого бойцы должны соблюдать радио дисциплину – совокупность правил и требований ведения радиопереговоров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Правило 1. Порядок передачи сообщения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самое первое слово, которое должно появиться в эфире – это позывной вызываемого. Далее назовите себя. &lt;br /&gt; Таким образом в первые секунды разговора будут определены его участники. После этого можно передавать сообщение. &lt;br /&gt; Пример: Браво, это Альфа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Правило 2. Содержание сообщения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перед выходом в радиоэфир необходимо мысленно составить текст сообщения. Сообщение должно быть кратким и понятным. Проговаривать сообщение в эфир нужно чётко и громко. Мычание и сопение категорически запрещается – это занимает эфир и раздражает окружающих. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Виды сообщений &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь всё достаточно очевидно, но для порядка давайте всё же распишем. Два самых простых случая – это доклад и приказ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доклад. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цель этого радиосообщения – передать данные: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; о расположении и перемещениях себя или врага; &lt;br /&gt; о потерях своих или врага; &lt;br /&gt; о ходе выполнения задания. &lt;br /&gt; В ответ на доклад обычно требуется подтвердить получение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt; Браво, это Альфа. Достиг цели, нахожусь со стороны Запада. &lt;br /&gt; - Браво, это Альфа. Двигаюсь в направлении Юг. &lt;br /&gt; - Альфа, это Браво. Вас понял. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приказ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цель этого радиосообщения – передать указания к действию. &lt;br /&gt; В ответ на приказ обычно требуется подтвердить получение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt; - Браво, это Штаб. Выдвинуться на Юго-запад и занять оборону. &lt;br /&gt; - Штаб, это Браво. Так точно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Диалог. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В идеальном случае в эфире отделения передают в штаб (командиру команды) доклады, в ответ на которые штаб передаёт отделению приказы. К сожалению всё не всегда просто и предсказуемо. &lt;br /&gt; План действий отделения может быть нарушен благодаря чрезвычайно коварному или идиотскому плану противника. В результате этого в эфир попадают вопросы &quot;куда идти&quot; и &quot;что теперь делать&quot;, после которых следуют выяснения &quot;а где вы находитесь&quot; и &quot;а что с вами случилось&quot;. &lt;br /&gt; Пока преодолевается эта непонятность все остальные отделения не могут передать отчёт и не могут получить приказ. Взаимодействие между ними нарушается. Поэтому если из-за сложности ситуации и требуется диалог, то помните о правилах радиообмена: говорите кратко и чётко. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во время переговоров других отделений со штабом (и отделений друг с другом) нежелательно вклиниваться, так как это засоряет эфир и мешает передаче информации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Время разговора. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чем более кратко сообщение, &lt;br /&gt; - тем меньше эфирного времени оно занимает. Помните, что бойцов много и эфир может понадобиться кому-то ещё; &lt;br /&gt; - тем проще его понять. Принимающий сообщение обычно тоже чем-то занят и не нужно на долго отвлекать его внимание. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Относительное и абсолютное. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Командир отделения далеко не всегда представляет где именно находится каждый человек и куда он смотрит, поэтому при сообщении позиций (своих или врага), перемещений (своих или врага) давайте координаты от последнего направления движения отделения, с указанием градуса по компасу (азимута), ориентиром, и по желанию - расстояния. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фразы &quot;ну вот от меня шагов 30 вперёд и чутка направо&quot; и &quot;где-то вот там за холмом&quot; только засоряют эфир и провоцируют долгий диалог с выяснением того где именно находится и куда смотрит передающий, что за холм и где он расположен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt; Отделение, это Командир. Движение на Север. &lt;br /&gt; Командир, это (игрок). Противник на 20 градусов. Зеленый дом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Правило 3. Конец связи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Завершив передачу информации нужно сообщить об этом. &lt;br /&gt; Для этого существует слово - [size=10[/u]]прием[/size]. Получатель должен ответить на сообщение, а если вопроса в сообщении не содержалось, то подтвердить факт получения сообщения. Это требуется для того, чтобы передающий знал, что сообщение доставлено успешно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Берёза, я Дятел, как меня слышите. Прием. &lt;br /&gt; - Дятел, я Берёза, слышу нормально. Прием. &lt;br /&gt; - Берёза, я Дятел, замечен противник, 12 человек, на 9 часов, дистанция 100 метров, движется к центральному окопу. Прием. &lt;br /&gt; - Дятел, я Берёза, открыть огонь по своему усмотрению. Прием. &lt;br /&gt; - Берёза, я Дятел, принято, по своему усмотрению. Конец связи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Замечания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При плохой слышимости или помехах сообщение рекомендуется повторять. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В конце сообщений, особенно длинных, рекомендуется повторять свой позывной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рекомендуется не говорить частицу &quot;не&quot;. Её всегда могут не услышать или не заметить. Проверьте правильность доставки сообщения... особенно если вы говорите &quot;не стрелять&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рекомендуется до начала боя определить ориентиры и направления, чтобы было проще с позиционированием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рекомендуется использовать краткие, но легко отличимые друг от друга позывные. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заратустра – красивое и символичное имя, однако слишком длинное и не очень удобное в произношении. (--) &lt;br /&gt; Кей – имя короткое, но опять же плохо произносимое по рации. (-) &lt;br /&gt; Лом – суровое имя, короткое, и хорошо читаемое. (+) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Группам (особенно разведке и наблюдателям) рекомендуется периодически выходить на связь, даже если ничего не происходит. Дайте знать командованию о том, что живы и обстановка спокойная. Если вы не выходите на связь, значит вас ликвидировали.</content:encoded>
			<category>Боевая подготовка</category>
			<dc:creator>Chief</dc:creator>
			<guid>https://rmc.clan.su/forum/52-36-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>